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von Manuel Jesús Torres Canalo Vor 9 Monaten

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UD entendida como Situación de Aprendizaje

El Real Decreto 243/2022 establece directrices pedagógicas para la educación, haciendo hincapié en la atención específica a estudiantes con necesidades educativas especiales, como aquellos con discapacidades visuales.

UD entendida como Situación
de
Aprendizaje

¿Qué conseguiremos?

Valorar el patrimonio artesanal y el legado cultural

Contextualizar las manifestaciones artísticas a través de distintos periodos de la historia

Aprender a Aprender

Habilidades

Comunicación oral

Resolución de problemas

Pensamiento crítico

Real Decreto 243/2022

Está enmarcada en una P.D.

Que se adapta a las demandas educativas del DECRETO 109/2022, de 22 de agosto, por el que se establecen la ordenación y el currículo del Bachillerato para la Comunidad Autónoma de Extremadura.

Cualidad de elegir entre distintas opciones

Todos los criterios ponderarán un 10%, por lo que suman un total del 60% de la calificación final. El resto, (40%), se pondera por medio del examen final

Competencias Clave

Competencias Específicas

3
Realizar análisis comparativos
1
Analizar las funciones del arte

Conciencia y Expresiones Culturales

Comunicación Linguística

Social y Cívica

Sobre distintas cuestiones acerca de la arquitectura del arte romano

¿Conviene limitar el acceso a los monumentos para evitar su deterioro o tienen que explotarse como recurso turístico?
¿Deberían adecuarse las construcciones a personas con discapacidad aunque haya que modificar su aspecto?
¿Deberían restaurarse los principales monumentos o mantenerse fieles a su estado actual?

Motivo

Cantidad de localidades limítrofes bastante distanciadas entre sí

Competencia

Aprender a aprender

Entre ellos ANEAE

1 chico con visión reducida

Artículo 35 del Real Decreto 243/2022
Recoge este principio pedagógico
Artículo 73 de la LOMLOE
Que requiere una atención específica
En este caso, una discapacidad de tipo visual

Alumnado con Necesidades Específicas de Apoyo Educativo

UD entendida como Situación de Aprendizaje

Bibliografía

Humanizar la educación, César Bona (2021)
Historia del Arte e Innovación Educativa, Noelia García, 2023
Arte griego y romano, Susan Woodford (2020)

Evaluación

¿Qué lograremos?
"La inteligencia consiste no sólo en el conocimiento, sino también en la destreza de aplicar los conocimientos en la práctica" (Aristóteles)
De esta forma y con esta SA hemos buscado

Fomentar el aprendizaje cooperativo, por descubrimiento y atendiendo a la diversidad de intereses y motivaciones dentro del alumnado

Acercar el estudio del arte a la cotidianeidad y tratar de hacerlo indisoluble del entorno en el que se desarrolla, algo clave en el caso del arte romano

Estimular la imaginación

¿Quién evalúa?
Autoevaluación

Reflexionaremos sobre nuestro proceso de enseñanza por medio del diario de sesiones

Coevaluación

Google Formulario en exposiciones

Heteroevaluación con los instrumentos citados
Y la llevaremos a cabo en 3 momentos
Final

Comprobar la adquisición de conocimientos

Continua

Realización de las actividades

Inicial

Conocer el punto de partida

Relac. COMPETENCIAS & CRITERIOS
Para evaluar cada competencia específica en la UD, se emplearán los criterios de evaluación correspondientes con sus respectivos indicadores:

C4

Criterio 4.1

Integra correctamente las obras seleccionadas en el contexto geográfico e histórico

C3

Criterio 3.1

Analiza los cambios estéticos y sus implicaciones socioculturales en las obras de arte romano.

C2

Criterio 2.2

Argumenta de forma coherente y estructurada la exposición durante la sesión 5 de la obra

Criterio 2.1

Utiliza un vocabulario específico, preciso y adecuado acerca del arte romano.

C1

Criterio 1.2

Participa activamente en debates propuestos con argumentos fundamentados.

Criterio 1.1

Contribuye en la inclusión de puntos clave en la línea del tiempo de forma reflexiva.

Por tanto
Para la eval. competencial emplearemos distintas técnicas e instrumentos como:

Exposición oral

Realización de tareas

Observación directa

EVALUACIÓN COMPETENCIAL

Adaptada a las distintas situaciones de aprendizaje

Variedad de instrumentos

Accesible

Para eval. tomaremos como referencia
ORDEN del 3 de junio de 2020

Regula el derecho del alumnado a una eval. objetiva y con posibilidad de revisión

REAL DECRETO 243/2022

Que recoge los

Comp. Clave

Obj. Generales

Secuenciación

Actividades de ampliación y consolidación
Google Classroom

Tras la huella de Roma

Se trata de buscar, a través de ejemplos reales, vestigios de la cultura romana en nuestras ciudades, como por ejemplo:

Hormigón

Acueductos en zonas de regadío

Sistemas de alcantarillado

Wordle

"La palabra del día"

Sesión 6
Nivel taxonómico

Evaluar

Aplicar

Alumno con NEAE

Prueba adaptada para que pueda realizarla desde el ordenador

Examen. Prueba escrita.
Sesión 5
El alumnado evaluará las exposiciones de sus compañeros con un formulario de Google

Evaluación entre iguales

Se seguirá un orden

Últimas obras del arte romano

Obras más antiguas

Exposición de las obras

Cada pareja

5 min

Sesión 4
Locus Amoenus

En parejas

Efemérides

Se facilitarán estas palabras para el proyecto educativo del centro "Parafernalia" de RadioEdu en el que se da a conocer el origen etimológico de distintas palabras que usamos en nuestro día a día

"23 de noviembre, Día Mundial de las Palabras"

4) Los 10 más votados, formarán parte del programa especial de RadioEDU

3) Se votan los más interesantes

2) Se escribe todos en un Paddlet

1) Listado de palabras relacionadas con el arte y la cultura romana que ellos previamente han pensado. También se facilitará un listado anexo para ofrecer mayor variedad.

"Salario" - Vía Salaria, calzada romana que comunicaba Roma con el Mar Adriático

"Patrimonio" - Patri (padre) monium (actos rituales), bienes que se reciben por parte del padre

"Gladiador" - Gladius (espada), una palabra relacionada también con la flor del gladiolo por tener un tronco similar a este arma.

Actividad interdisciplinar con el Departamento de Cultura Clásica, que actualmente está llevando a cabo un proyecto educativo en RadioEDU denominado "Parafernalia: el origen etimológico de las palabras"

Estrategia de indagación

Sesión 3
Antes del cierre, se le pide al alumnado que piense en al menos 3 términos y conceptos relacionados con el arte y la cultura de la Antigua Roma
2ª parte

Conexión con Expertos en directo

Nos servirá para retomar lo visto en la UD 1 con las primeras civilizaciones y manifestaciones artísticas

El alumnado puede interactuar con el alfarero formulando preguntas

Barro

Cáparra: "lugar de intercambio, trueque, comercio", donde sin duda los utensilios de barro jugarían un papel clave

Comercio

Transporte de materiales

Almacenamiento

Material clave en la vida diario de la A. Roma

Proceso de creación de una pieza de barro

Piezas de carácter votivo

Modelos de terracota romanos previas a la escultura final en bronce o mármol

Alfarero local de Torrejoncillo, Área de Interés Artesanal

Escultura romana y otras artes decorativas

Sesión 2
Finaliza la sesión

Completando el mapa conceptual

Debate en grupos

En contra

A favor

Introducción

Arquitectura romana

Metodología basada en el aprendizaje basado en problemas
Aula del futuro
Sesión 1
Producto final

Las obras tienen que estar organizadas cronológicamente ya que en la sesión 4, destinada a las exposiciones, empezarán aquellos alumnos que hayan elegido las obras más antiguas y terminarán los que tengas las más recientes

Se creará un proyecto compartido en Google Earth al que todos tendrán acceso y tendrán que geolocalizar su obra, incluir una serie de imágenes y el propio comentario de la misma

Se aconseja trabajar el contenido de la exposición en un doc. compartido en la nube, si son de distintas localidades

Parejas

Pueden seleccionar otras según su criterio

Se facilita un listado

Mapa virtual interactivo y colaborativo de las principales obras del arte romano usando la aplicación Google Earth

Finalidad

Cubrir una necesidad

El mapa permite al alumnado entender que el arte romano era, ante todo, un arte funcional y propagandístico que no se puede desligar del contexto geográfico en el que se desarrolla.

Relac. Comp. Específica 4

Habitualmente se estudian las obras de arte de forma aislada e independiente y en el caso del arte romano, debido al proceso de romanización y a la importancia del desarrollo urbanístico, resulta indisoluble, por lo que nos ayuda a integrar en un solo proyecto

Geografía

Arte

Historia

Modelo

Flipped Cassroom

Mindomo

Puntos clave

Objetivo

Ampliar el mapa los últimos 10 min. de cada sesión

Con un selector aleatorio de nombres

Influencia y legado

Artes decorativas

Escultura

Arquitectura

Antecedentes

Mapa conceptual básico en formato "línea del tiempo"

Actividad relacionada con la Taxonomía de Bloom

Aplicar

Comprender

Recordar

Introducción al arte romano

Influencias

Precedentes

Act. de iniciación - motivación ¿"Esto es arte o lo tiro"?

Se proyectarán en la pizarra sobre diferentes imágenes y otras del arte y la cultura de la A. Roma para reflexionar sobre el propio concepto de arte

Ej

Piscina Descargamaría

Ánfora de Terracota

Cruce de Shibuya

Pasos elevados de Pompeya

Puente de "El Marco"

Puente de Alcántara

Busto de C. Ronaldo

Cabeza de Augusto Velado

Al inicio de la sesión repartiremos 2 cartulinas para cada alumno

Roja

Verde

Estrategia de sustitución de preconcepciones

Nº clases: 6, de 55' cada una de ellas
Siguiendo las pautas citadas anteriormente acerca del DUA, emplearemos a lo largo de las sesiones distintas METODOLOGÍAS DIDÁCTICAS tales como
Metodología acerca del Aprendizaje Basado en Problemas
Estrategias de Sustitución de Preconcepciones
Estrategias de Indagación
Estrategia Expositiva
Flipped Classroom

Recursos

TIC

Fomentar la "Inteligencia"

Legere

Elegir

Inter

Entre

La riqueza de información produce pobreza de atención (Herbert Alexander Simon)

Convertir la información en conocimiento

Ordenador
Pizarra digital

Nuestro fin...

Aprendizaje basado en problemas actuales
Gamificación
Grupos heterogéneos
Aprendizaje cooprativo
Convertir los objetivos y competencias en logros tangibles mediante un aprendizaje significativo

Competencias Clave, ODS y Des. S. XXI

Desafíos S. XXI
Pensamiento crítico y cultura digital
Preservación del patrimonio cultural
Aprendizaje a lo largo de la vida
Competencia en conciencia y expresión cultural
ODS 11
Competencia Ciudadana
Competencia emprendedora
ODS 8
Competencia personal, social y de aprender a aprender
Competencia Digital
Competencia en comunicación lingüística
ODS 4

Competencias específicas Arte

Identificar y contextualizar manifestaciones artísticas, analizar obras en su contexto social, político y cultural.
Contextualizar
Realizar análisis comparativos para identificar cambios estéticos y cánones de belleza a lo largo del tiempo para promover la sensibilidad y respeto hacia la diversidad cultural y superar estereotipos.
Comparar
Valorar el patrimonio artístico por medio de ejemplos concretos a través del uso y funciones como elemento identitario y dinamizador cultural y económico, en línea con los ODS
Valorar
Analizar funciones del arte: Valorar críticamente su dimensión ideológica, política, social, económica y religiosa mediante un juicio crítico
Analizar

Obj. Generales Bachillerato

Afianzar el espíritu emprendedor con actitudes de creatividad, flexibilidad, iniciativa, trabajo en equipo, confianza en uno mismo y sentido crítico.
Comprender los distintos métodos de investigación científica y valorar la ciencia, tecnología y el respeto al medio ambiente.
Valorar críticamente el mundo contemporáneo y su patrimonio, especialmente en Extremadura, y participar solidariamente en la mejora del entorno social.
Utilizar las TIC con solvencia y responsabilidad
Dominar la lengua castellana (oral-escrito)

Fundamentación legal

PUNTUALIZACIÓN
Proy. Educ. Centro

Adapta el Currículo a la realidad del centro

Pero no es suficientes para adaptar la programación a las necesidades del alumnado
El Decreto del Currículo es el marco general, sí
Nivel 3
Proyecto Educativo del Centro

Documento que recoge la concreción y adaptación del currículo oficial a las necesidades y características del contexto escolar y del alumnado

Nivel 2

Decreto 228/2014

Y que la "diversidad" es un principio, no un conjunto de medidas a tomar

Eje sobre el que debe pivotar cualquier planteamiento didáctico.

Bajo el principio de que "todos los alumnos tienen necesidades educativas, sean estas específicas o no, especiales o no"

Educación Integral

Educación Inclusiva

Aunque es la vigente, existe un borrador en la actualidad

Se regula la atención a la diversidad en Extremadura

Decreto 109/2022

Modificado por Decreto 243/2023

Por el que se establecen la ordenación y el currículo del Bachillerato para la CA de Extremadura

De donde nacen las Competencias Clave, y la relación de estas con los ODS y los Desafíos del S. XXI

Nivel 1
Real Decreto 243/2022

Por el que se establecen la ordenación y las enseñanzas mínimas del Bachillerato

Ley Orgánica 2/2006 (LOE)

Modif. por

Ley Orgánica LOMLOE 3/2020

Niveles de concreción curricular

Grupo

22 personas
10 chicos
12 chicas

Contextualización

¿Vinculación de la Comunidad Educativa con el centro?
Media-Baja
Media
Coria
2 centros

IES Caurium

IES Alagón

IES Alagón Coria (Cáceres)

UD

Mención especial
Implementación del DUA

Por lo que tomaremos como referencia la herramienta elaborada por Antonio Márquez conocida como "La rueda del DUA". Se trata de un banco de recursos y aplicaciones organizados según los principios y pautas de este enfoque

¿Cómo?

Act. de diferente dificultad

Consolidación

Ampliación

Refuerzo

Usar dif. medios

Analógico

Vídeo

Audio

Obj.

Proporcionar múltiples formas de acción y expresión.

Proporcionar múltiples formas de REPRESENTACIÓN.

Proporcionar múltiples formas de IMPLICACIÓN.

Garantiza

Atención a la diversidad

Derecho de inclusión

"Diseño Universal para el Aprendizaje"

Presente UD
Implementación de una SA

Escenario educativo que un docente adapta los contenidos a grupo y materia y que se alinea con el Currículo y los Objetivos Didácticos (Víctor Arufe)

¿Qué tiene?
Criterios de eval.
Tiempos
Metodología
Objetivos
¿Qué es?
Doc. compuesto por una serie de elementos que guían al profesorado en el tratamiento de

Contenidos

Competencias

Presentación

2º Bachillerato
Historia del Arte
Situación de Aprendizaje
El arte romano o la revol. de los materiales
Nº 3

Del 24 de octubre al 9 de noviembre

Manuel J- Torres