类别 全部 - conectividad - software - pantallas - procesador

作者:Álvaro Vadillo Valdés 6 年以前

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Esquema componentes de un ordenador y dispositivos moviles

Los dispositivos móviles tienen particularidades en hardware y software que los distinguen de los ordenadores. Sus componentes de hardware incluyen pantallas táctiles de menor tamaño, sensores como GPS y cámaras, conectividad a redes wifi y móviles, baterías de bajo consumo y procesadores menos potentes debido a su tamaño y eficiencia energética.

Esquema componentes de un ordenador y dispositivos moviles

Componentes de un ordenador y dispositivos móviles

Dispositivos Móviles

Los Dispositivos Móviles tienen una serie de condiciones que hacen que el Hardware y el Software no sean iguales a los ordenadores.

Aplicaciones

Deben ser específicos para ellos

Caracteristicas

Pueden ser gratuitas o de pago Algunas necesitan conexión a Internet Ocupan poco espacio y son fáciles de usar Algunas tienen acceso a determinados recursos

Windows 10

Sistema operativo perteneciente a Microsoft, diseñado para que en todas las versiones sean similares.

IOS

Sistema operativo perteneciente a Apple, simplicidad y fiabilidad.

Android

Desarrollado por Google, esta basado en Linux y es código abierto.

Batería

Bajo consumo de energía, alimentadas por baterías

Pantallas

De menor tamaño y de ellas depende la interacción con el usuario. Disponen de una pantalla táctil.

Conectividad

Disponen de una conexión a una red wifi o GPRS, 3G, 4G ...

Sensores

Incorporan diferentes como GPS, cámara, etc.

Procesador

Tiene menos capacidad, debido al tamaño y a la necesidad de un bajo consumo

Arquitectura Von Neumann

John von neuman se había unido al proyecto ENIAC y dotado a la máquina de la capacidad para codificar las instrucciones como números y almacenarlos en la memoria. Él sentó las bases sobre la arquitectura de ordenadores.

Ordenador

Un ordenador esta constituido básicamente por Hardware y Software.
Firmware

Software especifico con el que esta configurado el Hardware

Software

Programas y aplicaciones

Una aplicación es un programa diseñado para facilitar un tipo de trabajo, mientras un programa se puede definir como una secuencia de instrucciones que un ordenador es capaz de interpretar y ejecutar.

Licencias informáticas

Todo el software que el usuario usa o adquiere a través de distintas vías tiene una licencia de uso, un contrato, con términos y condiciones que se deben cumplir.

Software comercial Freeware Software libre Copyleft Licencia GNU/GPL

Sistemas operativos

Son programas, dispuestos ya en el software o memoria fija, que hacen que el hardware sea utilizable

Permitir a los usuarios compartir el hardware Permitir a los usuarios compartir datos Permitir a los usuarios la planificación de recursos Facilitar la entrada y salida de datos

Windows Windows XP Windows 7 Windows 8 Mac OS X 10.10 Windows Vista

Lo constituyen los programas, las instrucciones...

Hardware

Constituido por:

Periféricos entrada y salida

Teclado Ratón óptico Escáneres Monitor o pantalla Impresora

Disco Duro

SSD ( Disco duro solido )

Almacena la información en microchips de memoria NAND no volátiles.

Almacenamiento externo

Tarjeta de memoria SD y MMC

Formatos para dispositivos portátiles

Memoria USB

Cuenta con un conjunto de filas y columnas y en cada intersección cuenta con dos transistores, en función de su estado, almacenan un 0 o un 1.

Unidad de almacenamiento óptico

HDD ( Disco duro magnético )

Emplea un sistema de grabación magnética para registrar datos digitales en una serie de platos o discos mediante un cabezal que se va desplazando.

Conectores

Puertos

Sirve para conectar los periféricos de entrada/salida.

IEEE 1394

Permite la interconexión de cámaras, vídeos, teléfonos...

USB

Permite la interconexión de prácticamente cualquier dispositivo.

Internos

Son todas aquellas ranuras de expansión que se conecta a la placa base.

SATA

Es una interfaz, de transmisión entre la placa base y algunos dispositivos.

IDE

Controla los dispositivos de almacenamiento masivo.

AGP

Tiene como objetivo los gráficos y la conectividad

PCI

Añadir nuevos componentes

Microprocesador

Es la parte mas importante de un ordenador. Se encarga de procesar los datos y realizar las operaciones aritmético-lógicas para su posterior envió al exterior.

Hay varios tipos de microprocesadores:

Qual-core ( 4 procesadores )

Mulri-core ( multinúcleo )

Es un solo componente con dos o mas microprocesadores independientes, a los que se denominan como núcleos, que son las unidades que leen y ejecutan las instrucciones del programa.

Dual-core ( 2 procesadores )

CPU

Unidad central de proceso

Unidad aritmético-lógica

Decodifica o interpreta las instrucciones

Unidad de control

Determina el envió de instrucciones desde la memoria hasta la CPU

Placa Base

Chipset

Es un conjunto de circuitos integrados sobre la placa base que controla el modo de operación de la placa e integra todas sus funciones.

Se encarga de controlar todas las comunicaciones entre el microprocesador, la memoria, los periféricos y el control de los puestos.

Memorias internas

Podemos establecer la siguiente clasificación:

ROM

Memoria de solo lectura. No es volátil.

Flash

Se utiliza muchos en dispositivos móviles, cámaras...

EPROM

Permite ser borrada por rayos ultravioletas y volver a ser grabada.

RAM

Memoria de acceso aleatorio. Es volátil, una vez se apaga el ordenador se pierde.

DRAM

Gran capacidad bajo coste

SRAM

Menor capacidad pero es mas rápida y cara

La placa base o placa madre es la tarjeta con el circuito impreso mas grande de las que podemos ver al abrir un ordenador. Junto con los componentes que van soldados o insertados, es la parte fundamental del ordenador. Entre los principales circuitos insertados están el microprocesador el chip-set, la ROM, la RAM, los conectores de expansión, etc.

Buses:

Determina el envío de instrucciones desde la memoria CPU.

Tipos de buses:

Bus de control

Conjunto de lineas para las señales auxiliares de gobierno y sincronización.

Bus de direcciones

Determina mediante la CPU dondé debe ir el flujo de información.

Bus de datos

Cable o pista por donde circula la información.

Caracteristicas:

Frecuencia de bus

Velocidad de transmisión.

Ancho de bus

Número de lineas o bits en paralelo que es capaz de transmitir.

Subtema

Parte física del ordenador