类别 全部 - продажи - рынок - графика - инновации

作者:Игорь Ефимов 7 年以前

535

История компьютерных игр

С развитием индустрии видеоигр на рынке появлялись новые консоли и игры, которые становились культовыми. Одними из первых значимых устройств были Atari 2600 и NES, которые заложили основу для последующих поколений игровых систем.

История компьютерных игр

Microsoft

Xbox One (2013)

Xbox 360 (2005)

Xbox (2002)

Sony

Playstation 4 (2013)

Playstation 3 (2006)

Playstation 2 (2000)

Playstation (1995)

id Software

Quake (1996)

Wolfenstein 3D (1992)

Half-Life (1998)

Valve

Doom (1993)

Space Invaders (1978)

Sonic the Hedgehog (1991)

Super Mario Bros. (1985)

NES (1983)

Создана приставка «Nintendo Entertainment System» (NES). (В СССР эта приставка известна под названием «Dendy»). В Японии, а затем и во всём остальном мире, начался новый приставочный бум. Вслед за NES стали появляться другие консоли третьего поколения.

Sega Mega Drive (1988)

Выходит японская игровая приставка «Sega Mega Drive». Она поддерживает все нововведения к тому времени, произошедшие в компьютерном мире: 16 битная графика, 16 битный звук. Чуть позже к приставке отдельно можно было докупить устройство для считывания CD-дисков, и даже модем для подключения к компьютерной сети.

Atari 2600 (1977)

Благодаря этой приставке популяризация компьютерных и видеоигр перешла на совершенно новый уровень. «Atari 2600» продавалась с 1977 по 1983 годы и за это время было продано более 40 000 000 экземпляров этой консоли.

История компьютерных игр

Современные консоли

Первые компьютерные игры

"PacMan" (1980)
Создан автомат с игрой «PacMan». Создатель - фирма «Namco». Одна из первых цветных игр (16 различных цветов). Было продано 350 000 автоматов «PacMan».
"Space Invaders" (1978)
Создана игра «Space Invaders» для игровых автоматов. Автор игры - Томихиро Нишикадо из японской фирмы «Taito». С появлением этой игры аркадная индустрия вошла в свой золотой век: аркадные автоматы в США и Японии стояли буквально на каждом углу.
"OXO" (1952)
Создана первая логическая компьютерная игра «OXO» - компьютерная реализация «крестиков-ноликов» (поле три на три клеточки, пользователь делал свой ход, после этого компьютер делал ответный ход).

Первые игровые консоли

Первые трехмерные игры