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по Marcela Potes 12 лет назад

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HERRAMIENTAS DE AUTOR PARA LA CREACIÓN Y GESTIÓN DE OA

Existen diversas herramientas de autor que facilitan la creación y gestión de objetos de aprendizaje multimedia y actividades educativas. Xical es un reproductor multimedia en Adobe Flash que permite la creación de presentaciones con audio, video y animaciones.

HERRAMIENTAS DE AUTOR PARA LA CREACIÓN Y GESTIÓN DE OA

HERRAMIENTAS DE AUTOR PARA LA CREACIÓN Y GESTIÓN DE OA

Herramientas para la creación de actividades educativas.

ContentGenerator

Este software ha sido creado para proporcionar a los maestros de una manera muy simple de crear ejercicios de acoplamiento e-learning. Cuenta con una serie de nuevos desarrollos que también aparecerá en los más desarrollados de pago para los programas. Esto incluye la posibilidad de introducir cualquier número de preguntas-por ejemplo, permitiendo un rápido resumen de la pregunta 5 test se pueden crear. Además, usted sólo tendrá que introducir una respuesta incorrecta que permite el desarrollo de las cuestiones más variadas

LAMS

LAMS es una herramienta nueva y revolucionaria para el diseño, gestión y prestación de actividades de colaboración en línea de aprendizaje. Se ofrece a los profesores un entorno de creación altamente visual e intuitiva para la creación de secuencias de actividades de aprendizaje.Estas actividades pueden incluir una serie de tareas individuales, trabajos en grupos pequeños y actividades de toda la clase sobre la base de contenido y colaboración.

Hot potatoes

Es un conjunto de seis herramientas para elaborar contenidos digitales: JCloze, JQuiz, JMatch, JMix y The Masher

Ardora

Ardora es una aplicación informática para docentes, que permite crear sus propios contenidos web, de un modo muy sencillo, sin tener conocimientos técnicos de diseño o programación web.

Con Ardora se pueden crear más de 45 tipos distintos de actividades, crucigramas, sopas de letras, completar, paneles gráficos, relojes, etc, así como más de 10 tipos distintos de páginas multimedia: galerías, panorámicas o zooms de imágenes, reproductores mp3 o flv, etc y seis nuevas "páginas para servidor", anotaciones y álbum colectivo, líneas de tiempo, chat, sistema de comentarios y gestor de archivo.

Quizes y preguntas

JetPunk para hacer cuestionarios

Flubaroo es una herramienta gratuita que te ayuda a las tareas de selección múltiple o de rellenar espacios en blanco de manera rápida

JClic

Clic 3.0 es un programa de libre distribución para el desarrollo de actividades educativas multimedia.

Permite crear diferentes tipos de actividades: rompecabezas, asociaciones, sopas de letras, palabras cruzadas, actividades de identificación, de exploración, de respuesta escrita, actividades de texto y otros.

Las actividades pueden contener texto, gráficos, sonidos y otros recursos multimedia

QuizMaker

iQuizMaker es una manera fácil para que usted pueda crear sus propios concursos para el juego iQuiz para el iPod. iQuizMaker funciona a la perfección para que pueda escribir, crear, empaquetar su propio concursos.

Classtools.net

Herramienta para la creación de juegos con finalidades educativas.

Con varias plantillas disponibles, es fácil crear animaciones en flash en las que los alumnos podrán interactuar para absorber conceptos al mismo tiempo que se divierten. No esperéis nada muy sofisticado, aunque el resultado dependerá más de vuestra imaginación que de los recursos disponibles en esta web.

Simuladores

ENSPIRE
JelSim

El JeLSIMBuilder es un conjunto de herramientas gratis de herramientas para la producción de simulaciones educativas. Las herramientas están escritas en Java y permite al usuario crear applets de Java que se pueden entregar a través de un navegador web estándar

JeLSIMBuilder

El JeLSIMBuilder es un conjunto de herramientas gratis de herramientas para la producción de simulaciones educativas. Las herramientas están escritas en Java y permite al usuario crear applets de Java que se pueden entregar a través de un navegador web estándar. La creación de simulaciones requiere experiencia del lenguaje de programación Java para crear un modelo numérico del sistema / concepto que se está simulando. Una vez que el modelo se ha escrito, las interfaces de simulación pueden ser desarrolladas por los profesores y los desarrolladores de contenidos que no tienen conocimientos de Java.Utilizando las herramientas es poco más difícil que usar un paquete de dibujo.

Herramientas para crear materiales de aprendizaje en línea

Xerte

El Proyecto Xerte proporciona un conjunto completo de herramientas de código abierto para desarrolladores de e-learning y autores de contenido que producen materiales interactivos de aprendizaje

WEBQUEST

Una WebQuest es un formato de enseñanza orientada a la investigación en la que la mayor parte o toda la información que los estudiantes trabajar con proviene de la web

L i m Libros Interactivos Multimedia

El sistema Lim es un entorno para la creación de materiales educativos, formado por un editor de actividades (EdiLim), un visualizador (LIM) y un archivo en formato XML (libro) que define las propiedades del libro y las páginas que lo componen

RELOAD

RELOAD es un proyecto financiado por el JISC Exchange para Programa de Aprendizaje ( X4L ). El proyecto se centra en el desarrollo de herramientas que se basan en las nuevas especificaciones de interoperabilidad de aprendizaje de tecnología. Es administrado por la Universidad de Bolton con el personal ubicado en la Universidad de Bolton y la Universidad de Strathclyde .

Los objetivos principales de este proyecto son los siguientes:

facilitar la creación, intercambio y reutilización de objetos de aprendizaje y servicios

aumentar la variedad de enfoques pedagógicos realizables mediante el uso de planes de lecciones

Cuadernia

Cuadernia es la apuesta de la Junta de Comunidades de Castilla-La Mancha para la creación y difusión de materiales educativos en la Región. Se trata de una herramienta fácil y funcional que nos permite crear de forma dinámica eBooks o libros digitales en forma de cuadernos compuestos por contenidos multimedia y actividades educativas para aprender jugando de forma muy visual

(LOC) Tool

El Creador de Objetos de Aprendizaje (LOC) Tool es una herramienta de creación sencilla de los maestros, que ha sido especialmente diseñados para permitir a los profesores crear sus propios materiales de aprendizaje electrónico, sin necesidad de soporte técnico.

Plataformas de e-learning

TinyLMS

Reproductor multimedia

Xical

Xical es un reproductor multimedia programado en AcrionScript de Adobe Flash ® que permite generar slide shows, tutoriales, evaluaciones y cualquier tipo de presentación multimedia que requiera la integración de los elementos multimedia: audio, video, animaciones y diagramas interactivos.

Para utilizar Xical es necesario contar con el editor de Adobe Flash ® CS3 o superior