Categorii: Tot - устройства - реальность - виртуальная - игры

realizată de Настя Кувшинова 6 ani în urmă

484

Информационные технологии в сфере развлечений

В истории информационных технологий в сфере развлечений можно выделить несколько ключевых вех и изобретений, которые оказали значительное влияние на развитие этой области. Одним из первых значимых изобретений стал проектор для просмотра фильмов, разработанный Иосифом Тимченко в 1852 году.

Информационные технологии в сфере развлечений

Информационные технологии в сфере развлечений Кувшинова Анастасия, 1-Д-1

Популярные технологии

Microsoft Xbox One X
Nintendo Switch
Sony PlayStation 4
Oculus Rift CV1

Создатели

Джарон Ланье, 26 ноября 1852, термин "виртуальная реальность"
Иосиф Андреевич Тимченко,26 ноября 1852, проектор для просмотра фильмов.
Люмьер, Луи Жан, 5 октября 1864, «синематограф»

Хронология появления

Создание «синематографа» (1894)
Карманные игровые устройства (1980)
Проектор для просмотра фильмов (1893)
1976 год в компьютерных играх (1976-1977)
Виртуальная реальность (1889)
Игровые приставки (1972)
Графический планшет (1888)
Аркадные автоматы (1971)