LUDIFICACIÓN Y GAMIFICACIÓN EDUCATIVA
Tipos de Gamificación
Juegos serios
Usuario motivado al aprendizaje
Propósito educativo o de entrenamiento
Plataformas de aprendizaje gamificadas
Comprometer en el proceso de aprendizaje
Utilizan elementos de juego, como puntos, medallas, etc
Programas de recompensa
Lealtad de los participantes
Motivación mediante incentivos
Simulaciones
Practicar habilidades específicas
Simular situaciones reales o ficticias
Elementos Gamificación
Estética
Fantasia
acciones con sentido de propósito
Diseño visual
crear experiencias atractivas y memorables
Personajes acorde al tema
Armonía en Colores
Dinámica
Narrativa
Competición
Mecánica
Obtener Recompensas
Consecución objetivo
Obtener benéfico
Despertar interes
Escalar niveles
¿Que debes considerar?
Referentes Gamificación
Andrzej Marczewski
Jugador = relación, autonomía, maestría y propósito
Juego = motivación personal
Jesse Schell
Perspectiva innovadora en problemas reales
Juego = ponerse las gafas lúdicas
Yu-kai Chou
Juegos = experiencias atractivas y significativas
Jane McGonigal
juegos = comparten características principales
La participación voluntaria
El feedback
Las normas
Un objetivo
juegos = resuelven desafíos mundiales
Beneficios Gamificación
Feedback instantáneo
Mejora continua
Retroalimentación efectiva
Genera cooperación
Objetivo en común
Trabajo en equipo
Aprendizaje efectivo
Retención motivada
Aprendizaje lúdico
Potenciar entusiasmo
Productivadad motivadora
Compromisodivertido