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によって Manuel Burgos 5年前.

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Estructuras de Control de Flujo de Algoritmos de Decisión y Repetición

En informática, las estructuras de control de flujo son esenciales para determinar cómo se ejecutan las instrucciones en un algoritmo. Existen principalmente dos tipos: las estructuras de repetición y las de decisión.

Estructuras de Control de Flujo de Algoritmos de Decisión y Repetición

Estructuras de Control de Flujo de Algoritmos de Decisión y Repetición

Estructura de Repetición

Se utiliza cuando se requiere que un conjunto de instrucciones se ejecuten un cierto número finito de veces.

Inicio a = 0; b = 0; repita imprimir "Introduzca el primer número" leer -> a si a no es un numero entonces imprimir a " no es un valor válido, intente de nuevo." fin si hasta a es un numero repita imprimir "Introduzca el segundo número" leer -> b si b no es un numero entonces imprimir b " no es un valor válido, intente de nuevo." fin si hasta b es un numero c = a + b imprimir "La suma de " a " y " b " es " c Fin

Tipos de Estructuras de Repetición:

MIENTRAS o WHILE El número de repeticiones es desconocido

DESDE o FOR Se establece el número de veces que un grupo de acciones se va a ejecutar

Estructura de Decisión

El algoritmo al ser ejecutado toma una decisión, ejecutar o no ciertas instrucciones si se cumplen o no ciertas condiciones
Ejemplo:

si precio_queso < 100 entonces Comprar 1Kg de queso de lo contrario Comprar 1/4Kg de queso fin si

Estructuras de Decisión más comunes:

Si - Entonces - de lo contrario (If-Then-Else)

Si-Entonces (If-Then)