Categorías: Todo - escenario - gravedad - poderes - enemigos

por Nahuel Merayo hace 9 años

200

World Of Kings

El documento detalla varios aspectos clave de un videojuego, incluido el diseño de personajes, escenarios y sistemas de poder. Se menciona la implementación de habilidades especiales como la manipulación del tiempo y la gravedad cero, que permitirán a los jugadores realizar saltos en el aire y moverse con rapidez.

World Of Kings

World Of Kings

Limitación poderes

H.U.D de limitacion

Relog para gravedad, etc.

Sistema de limitación de poderes

H.U.D

IDEA, no seguro

Personaje

Escudo
Daño con espadas

Animación simple.

Manos
Espadas

Enemigos

Daño por segundo

No prioritario

Vida
Modelar

Poderes

Sprint ultra

Parar o ralentizar el tiempo, lo más divertido.

Salto en el aire

Que se pueda usar con gravedad 0.

Desactivar salto normal cuando se active para solo poder Usar el poder de salto para moverse.

Control de personaje

Gravedad modificable

IDEA: Hacerla en un script aparte.

Camara
Movimiento y sprint

Escenario

Animaciones

Salto poder
Salto
Parar el tiempo
Gravedad 0
Sprint poder
Sprint normal
Estar andando
Estar parado
Atacar, más compleja

Puntos

Sistema monetario de puntos para mejorar y recargar

Recargar alomejor es gratis.

H.U.D de puntos acumulados
Ganar al matar enemigos

Recarga y mejoras

Hacer sistema de mejoras
Hacer menú desplegable de mejoras

No prioritario.

Hacer sistema de recarga
Hacer menú desplegable de recarga

Aldea

Prefabs edificios normales
NPCs
Prefabs edificios que mejorarán y recargaran

Parkour

Otras ideas
Trepar paredes con voltereta al final