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von Daniel Paredes Vor 2 Jahren

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Diseño y realización de pruebas

Las pruebas de software se clasificar en varios tipos según su enfoque y objetivo. Las pruebas funcionales, conocidas como de "caja negra", se centran en verificar que el software cumple con las funciones para las que fue diseñado, sin considerar su funcionamiento interno.

Diseño y realización de pruebas

Aquellas que simplemente prueban la interfaz sin tener en cuenta el código

Se conoce o se tiene en cuenta el código que quiere probarse

Tipos de pruebas

Regresión

Estas pruebas intentan descubrir si existe algún error o problema tras las modificaciones. Estas pruebas solo se realizan en caso de una modificación de software. Que no aparezcan errores en esta prueba no significa que el programa esté exento de ellos

Estructurales

Examinan de forma más detallada la arquitectura de la aplicación
Son de "caja blanca", puesto que, se utilizan técnicas de análisis de código. Normalmente se utilizan herramientas especializadas para este tipo de herramientas

Funcionales

Buscan que los componentes software diseñados cumplan con la función con la que fueron diseñados y desarrollados. Todos los sistemas tienen una serie de características con las que van a testearse
Estas pruebas se consideran de "caja negra". No se evalúa cómo el sistema funciona internamente, sino qué es lo que hace

Pruebas

Pruebas de caja negra

Pruebas de interfaces
Una interfaz de usuario o GUI (graphical user interface), generalmente se testea con una técnica que se denomina prueba de interfaces
Pruebas de valores límite
El objetivo es generar valores que puedan probar si la interfaz y el programa funcionan correctamente
Pruebas de clases de equivalencia de datos
Para testear las interfaces, lo que debe hacerse es establecer clases de equivalencia para cada uno de los campos. Tendrán que crearse clases válidas y clases inválidas por cada uno de los campos

Pruebas de caja blanca

Pruebas de bucles
La pruebas de bucles se basará en la repetición de un número especial de vece
Prueba de condiciones
Se necesitan varios casos de prueba. Se asegura que cualquiera de las combinaciones de valores de la condición funcionará tal y como el programa fue concebido
Pruebas de cubrimiento
El objetivo es ejecutar todas las sentencias o líneas del programa. Habrá que generar el número suficiente de casos de pruebas para poder cubrir los distintos caminos independientes del código

El tester se basa en la documentación existente (manual de usuario y otros manuales) para la realización de pruebas

Codificación y ejecución de las pruebas

Una vez diseñados los casos de pruebas hay que generar las condiciones necesarias para ejecutar estos casos. En muchos casos hay que usar datos disparatados o inválidos para ver las respuestas del sistema.

Casos de pruebas

El objetivo de esta fase es encontrar fallos, mediante la realización de pruebas

Es importante hacer buenas pruebas de errores, que no sean ni muy sencillas ni muy complejas, ya que, si es muy sencilla es probable no encontrar errores y si es muy compleja es probable no encontrar el origen del error

Procedimiento de pruebas

Un procedimiento de prueba es la definición del objetivo que desea conseguirse con las pruebas, qué es lo que va a probarse y cómo.

La ausencia de errores no significa que el software esté correcto, en muchas ocasiones se pide una interfaz determinada o que cumpla unas características
En los planes de prueba, se prueban los siguientes aspectos: - Introducción, Módulos o partes del software a probar, Características del software por probar, Características del software que no lía de probarse, Enfoque de las pruebas, Criterio de validez o invalidez del software, Proceso de pruebas, Requerimientos del entorno, Homologación o aprobación del plan

Diseño y realización de pruebas

Calidad del software

Factores de calidad
Estandarización de los datos
Tolerancia a errores
Modularidad
Facilidad de expansión
Pruebas principales
Pruebas de estabilidad

Se somete al programa a una carga determinada donde ka carga va cambiando

Pruebas de estrés

Se expone la aplicación a un número de usuario y transacciones extremas para ver cómo actúa

Pruebas de cargas

Se realizan sobre el sistema simulando una serie de peticiones, evaluando los tiempos de respuestas de las transacciones

Puede ser orientado
Al sistema (uso de la CPU, carga de trabajo...)
Al usuario

Planificación de pruebas

Automatización de pruebas
Puede ser necesario automatizar las pruebas o repetirlas tras realizar mantenimiento, modificaciones o correcciones de software
Pruebas de aceptación
Comprueba que se cumplan todos los requisitos uno por uno, y si es estable o tiene fallos
Pruebas de integración
El objetivo es probar que el sistema en conjunto funcione correctamente
Pruebas unitarias
Se realizan pruebas a nivel de objeto y luego a nivel de paquete

Procedimientos de pruebas y casos de pruebas

Depurador

Un depurador es un programa que ejecuta a otro programa (es decir, su código), lo que le permitirá ejercitar un nivel de control por encima del código mientras que se ejecuta, y examinar elementos particulares cuando las cosas salen mal