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von Johana Tibavija Vor 2 Jahren

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ALGORTIMO Por Lily Johana Tibavija

Un algoritmo es una serie de pasos organizados para resolver problemas o realizar tareas mediante programas de computación. Estos se pueden representar de diversas maneras, incluyendo pseudocódigo, diagramas de flujo y código fuente.

ALGORTIMO                             Por Lily Johana Tibavija

ALGORTIMO Por Lily Johana Tibavija

Estructuras

Estructuras de datos
Un arreglo es una estructura conformada por las anteriores que permite procesar un alto volumen de datos.

multidimensional- matriz

Unidimencional - vector

Ciclos
Un Ciclo es una estructura que permite repetir acciones por ejemplo para hacer tablas de multiplicar donde hay datos que se repiten o ingresar datos hasta cumplir con un límite, por ejemplo hasta completar un peso o cuando un inventario termine. En los juegos puede contar vidas, sangre, poderes etc.

Pueden ser

Mientras haga -While

Haga Mientra - Do While

Para - For

Condiciones
Una condición es una estructura de selección: tienes o no la edad para votar, tienes o no pico y placa hoy, se comparan datos usando la tabla de verdad para validar se las comparaciones son verdaderas o falso, en cada caso se pueden seguir con acciones como entradas, salidas y procesos o mas condiciones o ciclos.

Pueden ser

Anidadas

Varias condiciones

Simples

Una sola condición

Secuencias
Es la estructura básica de un algoritmo pues tiene datos de entrada, procesos y salidas: Datos para operar, operaciones, resultados y mensajes para el usuario.

Formas de representación

Código fuente
Diagrama de flujo
Pseudocódigo

Definición

Es una secuencia de acciones o sentencias organizadas que tienen un inicio y un fin, se usan para realizar tareas o resolver problemas mediante programas de computación.