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af Sebastian Lopez 10 år siden

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Fundamentos para el desarrollo de aplicaciones moviles

El texto aborda diversos aspectos esenciales de la comunicación y computación móvil. Se describen diferentes categorías de dispositivos móviles, diferenciando entre aquellos con capacidades limitadas y básicas, y se mencionan sus características como la navegación web y el tamaño de la pantalla.

Fundamentos para el desarrollo de aplicaciones moviles

La computacion movil se describe como computadores que usan redes inalambricas

Emisor y Receptor

CATAGORIAS

Basic Data Movil Device

Navegacion Web
Navegacion basada en iconos
Pantalla de mediano tamaño

Limited Data Movil Device

WAP
SMS
Pantalla pequeña
Clasicos

Fundamentos para el desarrollo de aplicaciones moviles



Conmutacion

De paquetes
divide los mensajes a enviar en un número arbitrario de Daquetes del mismo tamaño.Adjunta una cabecera y la dirección origen y destino es transmitido entre nodos temporales hasta llegar a su destino.
De mensajes
Usado por los sistemas telegráficos. Transmite un mensaje de emisor a un receptor
De circuitos
Equipos de conmutación establen un camino físico entre los medios de comunicación previo a la conexión entre los usuarios

Canal

Es el medio por el cual viaja un mensaje de comunicacion
TIPOS

Binario simetrico

Puede transmitir uno de dos posibles datos (1,0). La transmision no es perfecta

Discreto sin memoria

Entrada y salida directa. Ofrecen una salida que depende exclusivamente del símbolo de entrada actual, independientemente de sus valores anteriores

Ideal

Debe tener entrada y salida, pero a veces se intersectan señales que altera datos originalmente enviados

Telefonía Movil

Terminales
Red de comunicaciones

Aces Point (WAP)

Interconecta dispositivos por medio de comunicación inalámbrica o cableada
Al conectarse muchos WAP entre si perfiten formar una red mayor permitiendo realizar ROAMING.

Dispositivo movil

Pequeño aparato con capacidad de prosesamiento, conexion a una red inalambrica