Kategorier: Alle - patrones - herramientas - teorías - interoperabilidad

af Damián Ruiz Castro 6 år siden

164

Damián Ruiz Castro - Actividad 1. Conceptos clave en el campo del diseño

Los objetos de aprendizaje son componentes educativos diseñados para facilitar la enseñanza y el aprendizaje a través de características como la accesibilidad, reutilización y flexibilidad.

Damián Ruiz Castro - Actividad 1. Conceptos clave en el campo del diseño