Технология виртуальной и дополненной реальности
Технологические решения виртуальной и дополненной реальности
Создание новых образовательных пространств, такие как виртуальные музеи, планетарии, залы для лекций, лаборатории и практикумы без существенных затрат на опытное оборудование.
Как составляющая проектно-ориентированного обучения на разных уровнях системы образования.
Как часть реализации образовательных практик профессиональной ориентации у старшеклассников.
Использование виртуальных миров, изначально игровых, как платформ для обучения, симуляций маловероятных или опасных событий, социальных взаимодействий, проведения исследований, или для использования в рамках виртуального класса или кампуса.
Примеры
VR (virtualreality)
виртуальная реальность
трехмерная среда, созданная с помощью компьютера, которая воссоздает физическое присутствие в точках виртуального мира и с которой пользователь может взаимодействовать.
AR (augmentedreality)
дополненная реальность
это технология внесения в поле человеческого восприятия виртуальной информации, которая воспринимается человеком как часть окружающего мира.