HISTORIA DE LOS COMPUTADORES - Mapa Mental

HISTORIA DE LOS COMPUTADORES

Resumen de la historia de los computadores

La computadora es una máquina electrónica digital programable que ejecuta una serie de comandos para procesar los datos de entrada, obteniendo convenientemente información que posteriormente se envía a las unidades de salida. Una computadora está compuesta por numerosos y diversos circuitos integrados y varios componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa software.

La primera computadora moderna apareció en otoño de 1968, como un prototipo presentado por Douglas Engelbart. Tenía por primera vez un ratón o puntero, y una interfaz gráfica de usuario (GUI), cambiando para siempre el modo en que los usuarios y los sistemas computarizados interactuarían en adelante.

Las partes del computador son: La torre, El monitor o pantalla, El ratón o mouse, El teclado, Los altavoces o parlantes, La impresora, CPU, Cámara.

La torre es donde se encuentran las partes de la computadora más importantes, La torre esta conformada por las siguientes partes: El procesador o CPU
, La tarjeta gráfica, La memoria o RAM, El disco duro, La placa base o placa madre.

El monitor o pantalla es lo que nos permite visualizar dentro del computador, nos muestra letras, dibujos, películas.

Con el ratón o mouse podemos dar órdenes a la computadora moviendo el puntero y haciendo clic donde queramos, El mouse cuenta con las siguientes partes: El botón izquierdo: es el botón principal, Con una sola pulsación seleccionas, Con una doble pulsación rápida realizas una acción. (Abrir una carpeta, documento, ejecutar un programa).
El botón derecho: es el botón secundario, Sirve para desplegar el menú de opciones del archivo o área donde se ubica el puntero.
La rueda: sirve para desplazar hacia arriba y hacia abajo lo que se muestra en la ventana abierta, También se puede pulsar para activar el desplazamiento rápido.

El teclado con este periférico podemos dar órdenes a la computadora escribiendo y borrando, está compuesto por muchas teclas cada una con una letra, número o símbolo; Además de muchas combinaciones posibles al presionar dos o más teclas al mismo tiempo.

Los altavoces o parlantes son los dispositivos que reproducen los sonidos que el computador quiere que escuches, gracias a ellos podemos oír música y películas.

La impresora es el dispositivo que graba en un papel lo que vemos en pantalla, por lo que podemos imprimir los dibujos y cuentos que queremos.

Thunderbolt es una tecnología diseñada para mover grandes cantidades de datos rápida y seguramente entre dos dispositivos compatibles como un portátil y un monitor (para proporcionar vídeo de alta definición), o una cámara y un portátil (para descargar de la cámara archivos de fotos de gran tamaño).

El USB tipo C (USB-C) es un conector USB que permite transferir datos, vídeo y energía de forma simultánea entre un Mac y diversos dispositivos como discos duros, monitores o hubs.

El computador dos partes esenciales que son: Hardware, Software.

El Software: Que es su parte intangible (programas, datos, información, documentación, etc).

El Hardware: Que es su estructura física (circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado, ratón, etc.).

Las funciones de la computadora son: Aceptar entradas, Procesar datos, Almacenar datos e información, Producir salidas.

Las características de la computadora son: Procesador, Memoria RAM,
Tarjeta gráfica, Disco duro, Teclado completo, Batería, Entradas USB 3.0, multilector de tarjetas, USB-C o Thunderbolt.

El procesador es una unidad central de procesamiento, o CPU, es una pieza de hardware que permite que tu computadora interactúe con todas las aplicaciones y programas instalados.

La memoria RAM o memoria de acceso aleatorio, es la memoria principal del dispositivo en la que se almacenan programas y datos. Sus siglas significan Random Access Memory y es el lugar en el que se cargan todas las instrucciones que ejecuta la unidad central de procesamiento y otras unidades del PC.

La tarjeta gráfica tiene la función principal de transformar los datos que envía el procesador, el resultado es una información visible y comprensible que puede apreciar el usuario.

Un disco duro es un dispositivo de almacenamiento necesario para conservar tus archivos y datos en el largo plazo, siempre que guardas un archivo en la computadora lo guardas en el disco duro de la computadora.

Un teclado es un periférico de entrada que envía señales de distinta índole a un sistema informático.

Una batería es un componente de hardware que suministra energía a un dispositivo lo que permite que ese dispositivo funcione sin cable de alimentación, Las baterías son capaces de alimentar un ordenador portátil durante varias horas dependiendo de la cantidad de energía que requiera.

Los multilector son un tipo de lectores que pueden leer varios tipos de tarjetas incluso algunas simultáneamente siendo los más comunes.

Las USB 3.0 es la siguiente modificación importante a los estándares de la tecnología Universal Serial Bus (USB) y ofrece las mismas capacidades de plug and play (enchufar y usar) que generaciones anteriores (USB 2.0 y USB 1.1) pero con un rendimiento diez veces mayor y mejores capacidades de administración de energía.

Klicka här för att centrera din tankekarta.
Klicka här för att centrera din tankekarta.