Definición
Conjunto de elementos que están interrelacionados para almacenar y procesar la información.
Componentes
Hardware
Parte física y tangible del S.I
Clasificación
Dispositivos de entrada
Son los dispositivos que le introducen la información a un S.I
teclado,camara,microfono,scanner.
dispositivos de proceso
Procesar y calcular y gestionar los datos
Ejemplo
CPU- UNIDAD CENTRAL DE PROCESOS
Componentes
ALU- UNIDAD LOGICA ARITMETICA
Encargada de realizar cálculos lógicos ,matemáticos y toma de decisiones en S.I
UC-UNIDAD DE CONTROL
Encargada de administrar y gobernar que se conecten a un S.I
MEMORIA CENTRAL
encargada de almacenar los procesos que estén en el S.I
Clasificación
RAM
Memoria temporal
ROM
memoria permanente del S.I fabricante-roca
Tarjeta madre
Tarjeta red
dispositivos de almacenamiento
Son los dispositivos que permiten almacenar, guardar y proteger la información de forma permanente
Ejemplo
USB
DISCO DURO
NUBE
CD
DVD
dispositivos de salida
Son los que ayudan a sacar información o integrarla al S.I
Ejemplo
altavoz,monitor,audifonos,memorias,mouse
esquema física de un S.I
Software
Parte lógica de un S.I que da una información
Clasificación
Según su uso
Software operativo
Son los programas que administran y gestionan la información en un S.I
EJEMPLO
Windows
Android
Ios
Linux
Software de aplicación
Son los programas que permiten tener tareas específicas
Ejemplo
Word
Uber
Adobe
Excel
Lenguajes de programación
Son las herramientas para crear y construir programas
Ejemplo
HTML
Java
PYTHON
CSS
PHP
Según su licencia
Software de propietario
Son los programas por los cuales hay que pagar y obtener una licencia para su uso
Ejemplo
Office 365
windows
Netflix
Software libre
Software gratis de código abierto
Ejemplo
VISUAL ESTUDIO
GMAIL
Software de prueba
Son los programas que se les da acceso gratis temporalmente mientras lo prueba
Ejemplo
DISNEY +
SFOTIFY
STAR +
Personal informático
parte humana que administra un S.I
ejemplos
ingeniero de sistemas
programador
analista
técnico de mantenimiento
casa de distribucion
PROGRAMA
Conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o varias tareas en una computadora
PROGRAMADOR
Dispositivo que permite programar una maquina o un aparato
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
Es un idioma artificial diseñado para expresar computos que puedan ser llevados a cabo por una máquina
SOFTWARE
Es la parte lógica o intangible que permite a la computadora realizar sus tareas
Fácil de usar para el usuario
Respeta las convenciones. Como diseñadores, nos resulta fácil caer en la tentación de alterar lo convencional
FLEXIBILIDAD
Que pueda ser modificado por los desarrolladores.
Portabilidad de datos a nuevas versiones
Transferir
Depuración
Corregir errores de la programación
Puesta en marcha
Hacer una prueba para saber si el programa está bien hecho
Una interfaz amigable con el usuario
No es estricto con el usuario, le da ayudas, soluciones u opciones después de hacer algo erróneo para arreglarlo
Mantenimiento
Evitar o mitigar los daños que pueda sufrir el equipo
Manual de usuario
Una guía para el usuario
Definicion
Conjunto de instrucciones que se ejecuten de forma ordenada para resolver un problema o actividad
Usos
Resolver problemas
Desarrollo de programas informáticos
Resolver problemas matematicos
Fortalece el pensamiento lógico matemático
Características
Inicio-fin ,ser finito
Debe resolver un problema, ser específico
Debe ser preciso, no tener ambigüedades
Tener un orden, una estructura
Partes
Entrada
Son los datos o elementos necesarios para resolver la actividad
Proceso
Son las acciones que se ejecutan en orden empleado los elementos de entrada
Salida
Es el resultado de las acciones realizadas
Tipos
Ejemplo
Algoritmo para hacer un huevo frito
Entrada: huevo,sartén,mantequilla y una fuente de calor
Proceso: descripción paso a paso para fritar el huevo
Salida: Huevo frito