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av Milenka Mariño för 1 år sedan

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EVALUACIÓN DE RECURSOS EDUCATIVOS M-LEARNING

Las aplicaciones M-learning buscan mejorar la experiencia del aprendiz mediante la incorporación de tecnologías como tablets, que ofrecen multifuncionalidad, portabilidad y conectividad.

EVALUACIÓN DE RECURSOS EDUCATIVOS M-LEARNING

OBJETIVO

Mejorar la experiencia del aprendiz en entornos M-learning

Mejorar la calidad de uso de estas aplicaciones

PROPUESTA DE UN FRAMEWORK DE EVALUACIÓN

Herramientas de evaluación

Que detecte oportunidades de mejora
Que permita puntuarlas
Testear las características de las aplicaciones M-learning

Usabilidad de Interfaz de usuario

Motivación
Insignias

Recompensas simbólicas por logros significativos

Conveniencia

Revisión de temas anteriores

Promover el aprendizaje de nuevos temas

Competitividad

Entre estudiantes

Motivación e interés a través de la diversión

Retroalimentación
prevención de errores

Solicitud de confirmación

Alertas

Notificaciones

Recordatorios

Estado del sistema

Información general

Precision

Retroalimentación inmediata

Apoyo

Mecanismos de comunicación

Explicación

Estímulos

Retroalimentación contructiva

Progreso

Avance general del estudiante

Customización
Adaptabilidad

Adaptación a diferentes dispositivos

Mecanismos de entrada-salida

mejorar la interacción del estudiante

Flexibilidad

Facilidad de uso

Mejorar interacción

Permitir cambiar elementos de la inetrfaz

navegación
Búsqueda

Mecanismos de ayuda al usuario

Libertad para el usuario

Opciones de desaher y rehacer

Orientación

Navegación sencilla

Identificación clara del espacio

Facilidad de Uso

Correcta visibilidad

Funciones fáciles de entender

Diseño
Entendibilidad

Lenguaje entendible y común

Elementos simples e intuitivos

Consistencia

Coherente

Estable

Presentación

Localizable

Selección visible

Orden lógico

Atractivo

no información irrelevante

Estético

Usabilidad pedagógica

Personalización
Individualización

Permitir la elección de material

Control de usuario

Dirigir su aprendizaje

En grupo

Individual

Interacción social
Compartir

Compartir doc relacionados con su trabajo

Discusión

Participación acerca de su aprendizaje

Colaboración

Trabajos en grupo

Diálogo

Comunicación con docentes

Comunicarse con compañeros

Actividades o tareas
Autoevaluación

Registrar los avances del estudiante

Comprobar el aprendizaje

Tareas coherentes

Interactividad

Involucrar a estudiantes

Autenticidad

Promover el pensamiento crítico

Situaciones de la vida real

Aprendizaje basado en problemas

Generar creatividad

Hacer deducciones

Comparación

Permite generar nuevo conocimiento

Permite integración de nueva información

Relación tarea con objetivos pedagógicos

Multimedia
Balance

Proporción equilibrada

Calidad

Fidelidad

video

2 y 5 minutos

Adecuación

Formatos adecuados

Alineación con objetivos

Estrecha relación entre multimedia y objetivos

Contenido
Recursos

Acceso a recursos externos

Limitaciones de tiempo

contenidos educativos de corta duración

Complejidad

Destrezas

nivel de conocimiento

Relevancia

útiles en su futuro

Centrado en intereses y motivaciones de estudiantes

Carga cognitiva

Porciones apropiadas

Confiabilidad

Información actualizada

Lenguaje

Sencillo y claro

Requerimientos previos

Materiales previos

Objetivos

Simples y precisos

Organización

temas claves

Secuencia

EVALUACIÓN DE RECURSOS EDUCATIVOS M-LEARNING

TENDENCIAS EN LA EDUCACIÓN

Usabilidad de aplicaciones móviles
Utilidad
Compatibilidad
costo
Confiabilidada
Aceptación social
M-learning en la Educación
Interacciones sociales
Aprendizaje en múltiples contextos
Tecnologias
Aprendizaje basado en juegos
Analítica del aprendizaje
Tablets

portabilidad

multifuncionalidad

conectividad

MOOC