Principi

Principi

Obiettivi

Obiettivi

2 obiettivi principali

Creare qualcosa di utile per i partecipanti

Mostrare che è possibile insegnare digitalmente, con strumenti diversi

Aperto

Aperto

A tutti

Senza condizioni

età

pregresso scolastico

Risorse Educative

Creative Commons

Creative Commons

Libere per

riutilizzarle

adattarle

distribuirle

Participazione

Participazione

Massimizzata

Interazioni

tra

partecipanti

Attraverso

post

indagini

commenti

Stelle

Gamification

Proponiamo

Punti

Anar Seeds

Badges

Durata

Durata

5 settimane + 1

Settimana 0

Scopri il contesto di apprendimento

Settimana 1 a 5

1 tema generale

per settimana