Hardware es la parte física de un ordenador o sistema informático. Está formado por los componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, tales como circuitos de cables y luz, placas, memorias, discos duros, dispositivos periféricos y cualquier otro material en estado físico que sea necesario para hacer que el equipo funcione.
TECLADO
Holi
MAUSE
Dispositivo de la computadora que se maneja con una sola mano y permite dirigir el movimiento del puntero sobre la pantalla para transmitir órdenes diversas.
MICRÓFONO
Micrófono es un dispositivo que captura audio al convertir ondas de sonido en una señal eléctrica. Esta señal puede amplificarse como un cosa análoga señal o se puede convertir a un digital señal, que puede ser procesada por un ordenador u otro dispositivo de audio digital.
CÁMARA
Aparato que sirve para registrar imágenes estáticas o en movimiento.
CONTROL DE VÍDEO JUEGOS
Es un dispositivo de entrada usado para interactuar con un videojuego ya sea para consola o Computadora (PC). Se le conoce también como control de mando, el mismo permite moverse e interactuar con los elementos del Juego para realizar las diversas acciones necesarias para cumplir los objetivos.
LÁPIZ ÓPTICO
Dispositivo electrónico con forma de lápiz que, dotado de un elemento fotosensible, puede captar señales y transmitirlas a un aparato electrónico, como un video o una computadora.
SCANNER
Se le llama scanner al dispositivo de entrada que permite digitalizar imágenes, datos, señales y otro tipo de información con el propósito de leerla y hacer uso de ella para diversos fines.
MEMORIA RAM
Memoria principal de la computadora, donde residen programas y datos, sobre la que se pueden efectuar operaciones de lectura y escritura.
AUDÍFONOS
Aparato que consta de dos piezas con unos dispositivos capaces de transformar ondas eléctricas en ondas sonoras y que, unidas por una tira generalmente curva y ajustable a la cabeza, se acoplan a los oídos para la recepción del sonido.
MONITOR
El monitor es un dispositivo electrónico de salida de la computadora en el que se muestran las imágenes y textos generados por medio de un adaptador gráfico o de video de ésta.
IMPRESORA
Máquina que se conecta a una computadora electrónica y que sirve para imprimir la información seleccionada contenida en ella.
BOCINA
Es un artefacto que produce ruido, existen muchos tipos de bocinas, en lo que se diferencian básicamente es en el sonido que emiten, a partir de aquí, se les da un uso en particular.
PROYECTOR
Aparato eléctrico para proyectar imágenes ópticas sobre una pantalla o superficie.
MÓDEM
Dispositivo que convierte señales digitales en analógicas, o viceversa, para poder ser transmitidas a través de líneas de teléfono, cables coaxiales, fibras ópticas y microondas; conectado a una computadora, permite la comunicación con otra computadora por vía telefónica.
DISCO DURO
Disco con una gran capacidad de almacenamiento de datos informáticos que se encuentra insertado permanentemente en la unidad central de procesamiento de la computadora.El disco duro su principal funcion es para que se instale el Software.
ROUTER
Los routers guían y dirigen los datos de red mediante paquetes que contienen varios tipos de datos, como archivos, comunicaciones y transmisiones simples como interacciones web.
MICROPROCESADOR
Procesador de muy pequeñas dimensiones en el que todos los elementos están agrupados en un solo circuito integrado.
DISCOS FLEXIBLES
Un disco es un elemento circular que permite registrar ciertos datos. Flexible, por su parte, es aquello que se puede doblar con facilidad (y que, por lo tanto, no es totalmente rígido).
USB
USB son las siglas para Universal Serial Bus que se traduce como puerto de seriado universal y es el tipo más común de entrada y salida en una computadora para la conexión de dispositivos informáticos.En informática, las memorias USB o pendrive es un tipo de memoria flash de almacenamiento portátil que usa un puerto con el formato USB.
MEMORIA RAM
La memoria RAM o Random Access Memory (memoria de acceso aleatorio) es un componente que forma parte del ecosistema de hardware, pasado y presente (quizás futuro), y que tiene como mayor finalidad crear un puente entre el sistema operativo, software, procesador y otros dispositivos para que estos intercambien información entre ellos.
BUS DE DATOS
Un bus de datos es un dispositivo mediante el cual al interior de una computadora se transportan datos e información relevante.Para la informática, el bus es una serie de cables que funcionan cargando datos en la memoria para transportarlos a la Unidad Central de Procesamiento o CPU. En otras palabras, un bus de datos es una autopista o canal de transmisión de información dentro de la computadora que comunica a los componentes de dicho sistema con el microprocesador.
aCD Y DVD
Un DVD es un disco óptico para el almacenamiento digital de imagen, sonidos y datos, con mayor capacidad que un disco compacto o CD.DVD son las siglas de Digital Versatile Disc, expresión inglesa que podemos traducir como "disco versátil digital".
IMPRESORA MULTIFUNCIONAL
Por equipos multifuncionales nos referimos a aquellos equipos (en general ordenadores), que permiten realizar varias tareas de modo simultáneo o no. Otro término usado es el de equipos multifunción o equipos multitarea, si bien este último no es un sinónimo exacto. Este término también es aplicable a gran variedad de hardware (como por ejemplo impresoras multifunción, que permiten escanear, imprimir y copiar a la vez) e incluso software (programas que permiten realizar varios trabajos).
aMEMORIA CACHE
Este componente, que a veces pasa desapercibido en pos de la cantidad de núcleos de los procesadores y su velocidad, fue todo un hito en la historia de la computación. A un nivel básico, la memoria caché es un tipo de memoria muy rápida que contiene un pequeño conjunto de instrucciones que el equipo utiliza con asiduidad para realizar sus tareas cotidianas. El equipo carga esas instrucciones en la caché usando algoritmos complejos para poder acceder a ellos de manera rápida, eficiente y sin más obstáculos de por medio.