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по Ashly Yahaira Tauca Diaz 3 лет назад

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TECNICAS DE CREATIVIDAD APLICADAS AL DISING THINKING

En el ámbito de la creatividad aplicada al diseño y desarrollo de productos, existen múltiples técnicas que facilitan la generación de ideas y la mejora continua. SCAMPER es una metodología que utiliza un enfoque colaborativo para sustituir, combinar, adaptar, modificar, eliminar y reorganizar elementos de un producto o servicio.

TECNICAS DE CREATIVIDAD APLICADAS AL DISING THINKING

TECNICAS DE CREATIVIDAD APLICADAS AL DISING THINKING

Moodboard

Es una herramienta creativa que consiste en una visualización rápida de imágenes y palabras en un mismo soporte, a modo de lluvia de inputs que nos ayuden a preparar el cerebro para la fase de ideación de un proyecto, de ahí lo de inspiración.

Malla receptora de información

Sirve para recopilar información en tiempo real cuando presentamos nuestro prototipo a los posibles usuarios.

Whats if?

Es un método muy creativo e intuitivo. Se utiliza la información específica de un proceso con el objetivo de crear bastantes preguntas que se deben realizar en el mejor momento y durante el tiempo de vida de las instalaciones de la organización.

Scamper

Es una técnica de lluvia de ideas en equipo que se utiliza para desarrollar o mejorar productos o servicios. SCAMPER es un acrónimo de Sustituir, Combinar, Adaptar, Modificar, Propósito, Elimina y Reorganizar/Revertir.

Insight Cluster

Es una herramienta de convergencia. Buscamos analizar, clasificar y sintetizar la información para obtener hallazgos significativos (insights), conceptos descubiertos a partir de los hechos extraídos de la investigación, con el fin de identificar áreas de acción y oportunidades nuevas.

Los 5 ¿Por qué?

Consiste en examinar cualquier problema y realizar la pregunta: “¿Por qué?” La respuesta al primer “porqué” va a generar otro “porqué”, la respuesta al segundo “porqué” te pedirá otro y así sucesivamente,

Mapa mental

Es un diagrama usado para repre- sentar las palabras, ideas, tareas, u otros conceptos ligados y dispuestos radialmente alrededor de una palabra clave o de una idea central. Es una represen- tación semántica de las conexiones entre las porcio- nes de información.

Test de usuario

Son una prueba que nos permite recoger información cualitativa para entender, principalmente, cómo y por qué los usuarios utilizan un producto. Cómo navegan por el producto. Por qué llevan a cabo ciertas acciones. Qué problemas se encuentran.

POV

Es una definición del problema significativa y procesable que nos permitirá en la fase de ideación generar ideas de manera orientada a los objetivos que pretendemos alcanzar

Brainstorming

Lluvia de ideas, es una técnica muy usada de creatividad en grupo y bastante efectiva en las empresas, en la que por un tiempo establecido, debe proponerse la mayor cantidad de ideas entorno a un tema.

Mapa de empatía

Es un formato que busca describir el cliente ideal de una empresa por medio de análisis de 6 aspectos, relacionados a los sentimientos del ser humano. Puede ser realizado a partir de preguntas que ayudan a entender a conocer el cliente y como relacionarse con él.