manipular
establecer
implimentar
aumentar
reorientar
mediante
mediante

APRENDIZAJE DE LA INTUICIÓN

ENTRENADOR

Emplea

ESTRATEGIAS
DE ENSEÑANZA

INTENCIONALES

FEEDBACK
POSITIVO

Emoción del jugador

Autoeficacia

Hábito de tomar iniciativa

Importancia al PROCESO
y NO al OBJETIVO

Adecuarlo al CONTEXTO

INCIDENTALES

PROPÓSITO

OBJETIVOS

Guiar la conducta del jugador

FEEDBACK

Grado de cumplimiento

¿Qué digo?

1- Objetivos generales

2- Intenciones tácticas

3- Regla [IF-THEN]

4- Claves atencionales

5- Comportamiento

TIPOS DE
APRENDIZAJE

IMPLÍCITO

Adquisición de habilidades mediante asociaciones inconscientes

EXPLÍCITO

Aprendizaje intencional y consciente

Manipula

INCERTIDUMBRE
[Dificultad-Entorno]

NATURALEZA

BENÉVOLA

Pocas consecuencias

EXIGENTE

Grandes consecuencias

DEMANDAS
ATENCIONAES

INTERNAS

Coordinativas

ORGANISMO

EXTERNAS

Incertidumbre de entorno

RESULTADO
Acción

FEEDBACK

AMABLE

Rápido y efectivo

Alta calidad

PERVERSO

Baja calidad

Incertidumbre elevada