PARCIAL COMPUTO 1: SOFIA GARAY
1- DEFINICION Y CLASIFICACION DE LA PC
TGNOLOGIA
Conjunto de instrumentos o recursos para solucionar un problema.
COMPUTADORA
Maquina electrónica capaz de almacenar y procesar información controlada por por programas informáticos.
INFORMATICA
conjuntos de conocimientos técnicos que se ocupan
de tratamiento automático de la información por medio de la computadora.
INFORMACION
Conjunto de datos ordenados que aportan conocimiento.
CARACTER
Símbolos numéricos, alfabético o especial.
ALMACENAMIENTO
Almacena la información durante el tiempo necesario para hacer uso cuando precise.
RECUPERACION
Recupera o conserva información para volver a usar.
CLASIFICACION SEGUN SU USO
INDIVIDUALES
LAPTON , ESCRITORIO Y TELEFONO INTELIGENTE.
DE ORGANIZACIONES
SERVIDORES DE RED, COMPUTADORAS Y MINI COMPUTADORAS.
2-PERSONAJES IMPORTANTES EN COMPUTACION
Wilhelm Schickard
Fue matemático que invento desarrollar una computadora.
Dr. John Mauchly y J. Presper Eckert
Crearon la primera computadora digital operacional llamada ENIAC.
Bill Gate
Creo la empresa de software Microsoft el 4 de abril de 1975.
Steven Jobs
Creo la empresa de Appel y fundador de Apple computer.
5-USO DE LA COMPUTADORA EN EL MUNDO ACTUAL
LA COMPUTADORA Y LA ENSEÑANZA
La utilización de la computadora en el salón de clases puede ofrecer resultados muy diferentes; posiblemente enriquecer el interés, la capacidad, el logro de aprendizajes, la concepción del proceso que se sigue para aprender y para describir nuevas soluciones, nuevas situaciones y problemas.
LA TEGNOLOGIA Y EL DOCENTE
La tecnología empodera al
docente pero a la vez es
un reto para ellos aun así
dan bueno resultados hacia
los estudiantes.
LA COMPUTADORA Y LOS ESTUDIANTES
La computadora en los estudiantes
es una arma de doble filo pues
por un lado puede satisfacer todas
las necesidades educativas y por
otro lado puede desviar toda la
atención, depende únicamente
de ellos darles un buen uso.
LA COMPUTADORA COMO MEDIO EDUCATIVO
La computadora se convirtió en una herramienta
poderosa capaz de transformar la forma de
educar haciendo las clases mas fáciles de
entender y ponerlas en practica
4-COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA
3-GENERACION DE LAS COMPUTADORAS
1° GENERACION
° Utilizaron tubos al vacio para conducir electricidad.
° El primer computador electrónico de uso general fue el ENIAC.
° Aparecen los lenguajes simbolicos denominados ensambladores o lenguaje binario.
2° GENERACION
° Se desarrollo el transistor para sustituir los tubos de vacíos.
° Desarrollan el primer lenguaje de programación de alto nivel -FORTRAN.
° Aun dependían de tarjetas perforadas.
3° GENERACION
° Aparece el circuito integrado.
° Introducen la primera mini computadora.
° Surgieron programaciones de alto nivel como Basic Pascal.
4° GENERACION
° Uso de circuitos mas pequeños y avanzados.
° Creación de computadores pequeños.
° Clones de mayor accesibilidad económicamente.
5° GENERACION
° Surgieron las computadoras con chip de alta velocidad.
° principales formatos de datos que usa la microcomputadora.
° Surgen los BITS- BYTES -CARACTERES.
6° GENERACION
CLASIFICACION
PERIFERICOS
Todo lo que se conecta
a una PC para optimizar
su funcionamiento.
SOTFWARE
Parte intangible que
hace posible la realización
de tareas dentro de la
computadora.
HADWARE
Parte tangible,
es decir componentes
de su estructura
física.
HADWARE SOTFWARE
SOTFWARE DE SISTEMA
Programas básicos que
controlan la pc.
SOTFWARE DE APLICACION
Soluciones automáticas para
la automatización de tareas.
SOTFWARE DE DESARROLLO
Permite crear otros
programas informáticos.
PERIFERICOS DE ENTRADA
Cámara Web
Raton
Teclado
PERIFERICOS DE SALIDA
Impresora
Monitor
Audífonos
PERIFERICOS MIXTOS
Tarjeta de red
Monitor táctil
DVD Rom
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
DVD
Memoria USB
DISPOSITIVOS DE PROCESASAMIENTO
Procesador
Tarjeta madre
LA COMPUTADORA EN LA EDUCACION
DESVENTAJAS
1- ENSANCHAR LA MENTE.
2- TRAE DIVERSION EN EL AULA.
3- PERMITE EL ACCESO A LA DISTANCIA.
VENTAJAS
1- ES UNA TEGNOLOGIA CAMBIANTE.
2- DISTRACCION SI NO HAY SUPERVICION.
3- ALTA DEPENDENCIA.