EDUCACIÓN EN TECNOLOGÍAS
BUSCA
Resolver problemas
Satisfacer necesidades
Individuales y sociales
Tranformar
El entorno y la naturaleza
MEDIANTE
Utilización de recursos y del conocimiento
El pensamiento de las personas
Solo relacionan tecnología con los artefactos
Computadores
aviones
Pantas de tratamiento
Hornos microhondas
Tambien son importantes
Los conocimientos previos
Crear, operar
La ingeniería del saber
Diseño
Experticia d ela manufacura
Habilidades tecnicas
LA TECNOLOGÍA INCLUYE
APARATOS,
PROGRAMAS
INFRAESTRUCTURA
PROCESOS
DISEÑAR
MANUFACTURAR
OPERAR
REPARAR APARATOS
TRANSFORMACIÓN DE RECURSOS
ARTEFACTOS
DISPOSITIVOS
HERRAMIENTAS
INSTRUMENTOS
MAQUINAS
QUE POTENCIAN LA ACCIÓN HUMANA
INVOLUCRAN
DISEÑO
PLANIFICACIÓN
LOGÍSTICA
MANTENIMIENTO
METROLOGÍA
EVALUACIÓN
CALIDAD
Ejemplos
GENERADOR DE ENERGIA
REDES DE TRANSPORTE
SUMINISTROS DE ALIMENTOS
MULTIPLES RELACIONES Y POSIBILIDADES
TECNOLOGÍA Y TÉCNICA
TECNOLOGÍA Y CIENCIA
INVENCIÓN
DESCUBRIMIENTO
TECNOLOGIA Y DISEÑO
LAS ESTRATEGIAS DE LOS DISEÑADORES DAN ALUGAR A PROCESOS
COGNITIVOS
CRÍTICOS
VALORATIVOS
TRANSFORMADORES
TECNOLOGÍA E INFORMATICA
ASCENSO, BÚSQUEDA Y MANEJO DE INF
TECNOLOGIA Y ETICA
TECNOLOGÍA Y ÉTICA
ALFABETIZACIÓN EN TECNOLOGÍA
CIENCIAS ,
MATEMATICAS
IDENTIFICAN, COMPRENDEN Y UTILIZAN
DESARROLLA LA CAPACIDAD DE
COMPRENDER
EVALUAR
USAR
TRANSFORMAR
Subtema
CUAL ES EL SENTIDO
MANTENER EL INTERES DE LOS ESTUDIANTES
COMPRENDE 3 DIMENSIONES
EL CONOCIMIENTO
LAS FORMAS DE PENSAR
LA CAPACIDAD DE ACTUAR
Subema
COMO ENSEÑAR TECNOLOGÍA EN CADA GRADO DE BÁSICA PRIMARIA
COMPONENTES
NATURALEZA Y EVOLUCIÓN EN TECNOLOGIA
APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGÍA
SOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON TECNOLOGIA
TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD
COMPETENCIAS
DESEMPEÑOS