ORGANIZACIÓN Y ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR
arquitectura del pc
Procesamiento de datos y sistemas de información
El objetivo de este es la obtención de información mediante el proceso o uso de los datos.
se debe tener en cuenta que la información son los datos procesados con algún significado en un contexto real
Datos: son conjuntos de símbolos que
representan un objeto concreto o
abstracto.
Una computadora es un dispositivo electrónico, diseñado para aceptar datos de entrada y realizar operaciones sobre ellos
COMPONENTES
REGISTROS DE LA UNIDAD CENTRAL DE ALMACENAMIENTO
Subtema
UNIDAD DE CONTROL
Subtema
UNIDADES DE CALCULO
EL CONCEPTO DE ARQUITECTURA
Incluye los aspectos relacionados
con el formato del conjunto
de instrucciones que el procesador
pueda ejecutar, la representación interna
de los datos
LAS INTERRUPCIONES
son eventos externos
producidos por dispositivos entrada/salida
(E/S).
Subtema
CLASIFICACIÓN
Subtema
Analógicas: adolecía de dos desventajas importantes: por un lado, la falta de exactitud en la salida, a causa del carácter continuo de esta magnitud, y por el otro, el modelo construido, que representaba a una única aplicación y no servía para otra
Subtema
Digitales: Estas computadoras se denominan digitales porque procesan “dígitos" binarios, “ceros” y “unos” que representan datos.
Subtema
Híbridas: Los sistemas híbridos son una combinación de analógicos y digitales. Mientras que la
porción analógica se encarga de tomar los datos continuos (temperatura, presión, etc.), la parte
digital efectúa los cálculos.
Estratificación del software
Aplicaciones: reproductor de video, navegador de Internet, procesador de texto.
Subtema
Software para producir aplicaciones: editores, compiladores
Subtema
Software de gestión de recursos: sistema operativo.
Subtema
Arquitectura del set de instrucciones.
Lenguaje de señales que permiten la ejecución de las instrucciones
Hardware
Evolución del procesamiento de datos
Ábaco: objeto que sirve para facilitar
cálculos sencillos (sumas, restas,
multiplicaciones) y operaciones aritméticas.
Subtema
Napier: (1550-1617). Matemático escocés,
reconocido por haber descubierto
los logaritmos o "números artificiales"
Subtema
Pascal: esta máquina fue considerada la primera calculadora digital,llamada así porque acumulaba las operaciones aritméticas suma y sustracción.
Subtema
La máquina de tarjetas perforadas
Subtema
La calculadora secuencial automática (IBM )
Subtema
Esta máquina constaba de partes electromecánicas provistas por IBM y estaba controlada por una cinta de papel perforada (similar a la tarjeta perforada).
La "relación" entre los distintos componentes, su diseño y tecnología, se define como organización de una computadora.
GENERACIÓN DE LAS COMPUTADORAS
PRIMERA GENERACIÓN
SEGUNDA GENERACIÓN
CUARTA GENERACIÓN
QUINTA GENERACIÓN
SEXTA GENERACIÓN