Nuevas tendencias de aprendizaje colaborativo en e-learning

Los MOOC - Cursos masivos abiertos en línea

Definidos como cursos
a distancia pensados para un importante volumen de alumnos, con carácter abierto, global y participativo.

Moodle

Moodle

Los entornos
personales de aprendizaje - PLE

Referente al conjunto de programas que las personas utilizan para
estudiar y aprender de manera autónoma

Aprendizaje basado en juegos

Es una metodología educativa que utiliza juegos para fomentar la participación activa y el aprendizaje de los estudiantes

El modelo “Flipped Classroom”

En este nuevo modelo el profesor permanece a un lado, ejerciendo como guía, mientras que
los alumnos trabajan en la clase

Aprendizaje móvil o m-learning

Este enfoque plantea que, cualquier persona conectada a la red puede estar
aprendiendo 24 horas al día/7días a la semana desde cualquier lugar o espacio geográfico.

Las analíticas de aprendizaje

Definido como la colección y análisis
de los datos que son generados durante el proceso de aprendizaje, con el propósito de
mejorar la calidad de la enseñanza y el aprendizaje