La Piratería Informática

Las primeras leyes anti-piratería

En 1986 Se avaló la primera ley que convertiría la piratería como una infracción y que conlleva a problemas jurídicos, esta l

En 1986 Se avaló la primera ley que convertiría la piratería como una infracción y que conlleva a problemas jurídicos, esta ley llamada "La ley de Fraude y Abuso"

La primera persona en violar la ley fue Tappan Morris por generar un virus que se propagara por las computadoras del gobierno y adquiriendo información privada.

A nivel internacional las leyes Anti-piratería también empezaron a crearse, en Alemania cuatro jóvenes fueron arrestados por robar información del gobierno y difundirla con la KGB soviética.

¿Cual es su origen?

En el Auge de la creación de los buscadores tiempo después de que fue creado el Internet y con ello sus bases; empezó a utilizarse indebidamente la información y los datos por parte de estudiantes de MIT (Instituto de Tecnología de Massachusetts)

Estos estudiantes eran los primeros "Hackers" que comenzarían la denominada piratería Informática.

En la misma linea del tiempo en que comenzaba la piratería Informática, estaban progresando en reconocimiento los "phreaks", quienes manipularon las redes telefonicas para realizar llamadas gratis.

Aumento de la Piratería y los Hackers

En la década de 1980 el aumento de los piratas informáticos o hackers iba aumentando, lo que llevaría las industrias del cine y de revistas a nombrarlos como la popularidad de ese tiempo.

En un intento por robar y manipular información que pertenecía al centro de Gobierno de Estados Unidos, los jóvenes que entraron en 60 computadoras fueron arrestados. Esto genero polémica pero también motivos por el cual, una gran cantidad de noticias de manipulación y hackeo de información del gobierno de EE UU se hizo común.

Causas de la piratería

Existen diferentes causas que originen que la piratería sea una opción, por problemas económicos, sociales entre otros.

Falta de conocimiento del público

La mayoría de personas no captan que están cometiendo un acto delictivo y por eso siguen recurriendo a esto.

Alta popularidad y reconocimiento

Cuando sale un buen libro, película o alguna producción multitumedia las personas con recursos las compran con más accesibilidad, la mayoría de personas que no comprarían esto ya que tienen cosas con mayor relevancia a un gusto popular, compran una copia de la creación, o recurren a descargas por vía Internet.

Precio elevado de los bienes culturales

La gran mayoría de licencias cuestan una gran cantidad de dinero, que puede ser comprado almenos por una empresa para que sus empleados puedan adquirir esta licencia. Algunas licencias pueden ser corrompidas y re vendidas por un precio menor y accesible para las personas.

Efectos de la piratería

La piratería informática invade la sociedad global en la era digital. El acto de irrumpir en una red informática segura sirve para muchos propósitos, desde espionaje corporativo hasta robo descarado e in subordinación política. La piratería informática afecta a las organizaciones en una variedad de maneras; algunas universales y otras adaptadas a la naturaleza de la razón de la piratería y la empresa en cuestión.

Algunas empresas populares por Internet en la era digital han sufrido los efectos de la piratería, como el hecho de solucionar los virus que los hackers incrustaban en sus plataformas y en algunos programas que mantenían vía privada, en resultados pueden irse perdiendo $7 millones de dolares al día dependiendo la empresa que sufra un ataque cibernetico

Los efectos de la piratería a largo plazo afectan la venta de los productos multitmedia los de una película que haya sido aceptada por el público, al tiempo en que el producto se da al publico, inmediatamente se duplica o se falsifica, lo que genera perdidas por no recurrir a las compras originales.

También existen empresas donde no afecta la piratería, una de ellas es la de videojuegos aunque se produzcan falsas copias del software del juego, alcanza un tope porcentual que no afecta directamente, aunque sea una gran cantidad de personas que recurran a la piratería para los videojuegos, también están las que apoyan directamente la industria creadora del videojuego.

Pirateo Informático por Internet

Durante la década de los 90 en Estados Unidos ya era frecuente que cada familia tuviera su propia computadora y halla adquirido los permisos para navegar por Internet, pues el paso de este era tan veloz que alcanzaba cubrir todo el mundo.

En 1994 Vladmimir Levin un bioquímico y experto en matemáticas se había retirado de sus áreas correspondientes para ser un pirata informático, una de las más escandalosas obras que realizó junto a su grupo fue el robo a un banco "citibank" donde robaron 3.7 millones de dolares que fueron repartidas entre diferentes cuentas bancarias que tenian en diferentes paises, al final fue capturado por la INTERPOL y extraditado a Esstados Unidos.

A medida que se cometían más crímenes relacionados con la piratería Informática, las leyes eran renovadas y las condenas que se pagan son ahora mayores, un ejemplo de esto pasó cuando un joven interfirió en la señal de Radio de los Ángeles para ganarse un Porsche, por violar la ley fue encarcelado durante 55 meses, siendo en esos momentos la pena federal más fuerte hacia un pirata informático.

Pirateria a comienzos del 2000

Durante el 200 en adelante se han presentado diferentes casos de robos informáticos los cuales son: - Robo de tarjetas de crédito digitales - Robo de Cuentas Bancarias -Robo de información por medio del correo o redes sociales.

Aunque las leyes contra la piratería hayan aumentado, el uso de información mediante el Internet es cada vez mayor, las cuentas creadas son más vulnerables ya que no manejan un adecuado uso de seguridad o dan la información a paginas maliciosas.

Tipos de Piratería

Pirateria de Usuario Final

Esta ocurre cuando tanto en una empresa como en un grupo colectivo de personas naturales comparten el CD y este se copia a la vez con el software sea de una licencia de programa como para otra, esto llega a cometer infracciones de las leyes, uno de los problemas al cometer la piratería de Usuario final es que las licencias no se actualizan.

Piratería por Internet

Cuando recurrimos a descargas de programas gratuitos cuando estos son de paga, estamos cometiendo el rompimiento de protección de la licencia, cargando el software desde nuestro computador por vía Internet, en ese momento estamos cometiendo infracción de ley.

Carga en Disco Duro

Cuando una tienda no reconocida vende licencias piratas esta ocasionando que los compradores recurran a ellos por cada actualización o versión que salga, ya que esta licencia esta cargada en el disco duro solamente para la función que haya salido en la versión, también generando problemas para realizar las actividades con dicha licencia.

Falsificación de Software

Tiene lugar cuando los piratas informáticos duplican ilegal y deliberadamente (y venden) material con copyright, y a menudo hacen creer a sus clientes que están comprando un producto auténtico. En cuanto al software empaquetado, los piratas informáticos suelen comercializar y vender copias falsas de los CD del software, junto con imitaciones del empaquetado, los manuales, los acuerdos de licencia, las etiquetas, las tarjetas de registro y las medidas de seguridad.

Consecuencias de la piratería

No solo las consecuencias legales son las afectan a la persona que ha solicitado un programa pro medio de la piratería, también durante el proceso de descargarlo u obtenerlo sucede lo siguiente

Exposición a virus, discos dañados o software defectuoso.

Documentación del producto inadecuada o ausencia de ella.

Ningún tipo de garantía.

Falta de soporte técnico.

Vladimir Levin

Vladimir Levin

Fuentes