HADWARE - Mapa Mental

HADWARE

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Hardware: Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora

ENTRADA SALIDA

MEMORIA USB

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 Dispositivo de almacenamiento masivo que utiliza memoria flash para guardar la información que puede requerir.

MODEM

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Aparatos para la transmisión de datos a distancia, a través de redes telefónicas o de diversa naturaleza, permiten recibir y enviar información por igual, desde y hacia algún medio de almacenamiento secundario.

DISCO DURO EXTERNO

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Están al servicio del CPU tanto en la recuperación de la información guardada, como en el resguardo de información nueva.

PANTALLA TACTIL

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Permite la entrada y salida de información, aplicaciones y datos de toda índole, desde y hacia ambos aparatos.

MICROPROCESADOR

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Dispositivo que realiza las funciones de la CPU en un único circuito integrado. Se pone en marcha cuando inicias tu ordenador y se encarga de activar el sistema operativo y los programas correspondientes.

BUS DE DATOS

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El bus de datos permite el intercambio de datos entre la CPU y el resto de unidades

IMPRESORA ESCANER

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 Escanear documentos en papel tales como materiales de reuniones e ilustraciones. Los documentos escaneados pueden luego convertirse a un formato digital como PDF y enviarse a un ordenador cliente.

MEMORIA CAHE

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Capa de almacenamiento de datos de alta velocidad que almacena un subconjunto de datos, normalmente transitorios, de modo que las solicitudes futuras de dichos datos se atienden con mayor rapidez que si se debe acceder a los datos desde la ubicación de almacenamiento principal

MEMORIA RAM

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 Recordar la información que tienes en cada una de las aplicaciones abiertas en el computador, mientras este se encuentre encendido. 

ENTRADA

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Es cualquier periférico del equipamiento de la computadora, utilizado para proporcionar datos y señales de control a un sistema de procesamiento de la información.

TECLADO

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 Es una de las principales herramientas que usamos para interactuar e introducir datos en el computador. 

MAUSE

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El mouse o ratón es un dispositivo de entrada para ingresar órdenes a la computadora

ESCANER

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 Es un periférico que se utiliza para "copiar", mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital (a color o a blanco y negro).

CAMARA

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Es una pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web u otras computadoras de forma privada.

MICROFONO

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Es un dispositivo de entrada de audio. Se pueden conectar a la computadora para grabar sonido o para comunicarse por internet con otras personas.

MEMORIA ROM

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Medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura,​ independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.

LECTORA DE CODIGO DE BARRA

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Función principal es escanear estos códigos y enviar los datos, mediante una antena WiFi, Bluetooth o cable, a un terminal u ordenador que gestionará y almacenará la información obtenida mediante las lecturas realizadas.

SALIDA

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Aparatos que permiten la extracción o recuperación de información proveniente de una computadora o sistema informático.

BOCINAS

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Dispositivos externos de salida de audio, también conocidos como altavoces o parlantes. Permiten reproducir pistas de música o cualquier tipo de audio desde tu ordenador y escucharlo en las bocinas. 

IMPRESORA

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 Periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico

AURICULARES

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Se utilizan para evitar que otras personas puedan o tengan que escuchar el sonido, como en sitios públicos, bibliotecas, etcétera, o para el aislamiento. Además, pueden proporcionar una calidad de sonido superior a la mayor parte de los altavoces, incluso de alta gama.

MONITOR

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Muestra la información de tu equipo como imágenes y textos, que son generados gracias a una tarjeta de video que se encuentra en el interior de la torre del computador.

PROYECTOR

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Dispositivo encargado de recibir por medio de un puerto, las señales de video procedentes de la computadora, procesar la señal digital y descodificarla para poder ser enviada por medio de luz a unos micro-espejos encargados de la proyección digital en alguna superficie clara

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