Draka alterigo

Spalenie miasta

e1

Noc od sceny 8-12

Beliar - tygrys polujący na baleny

14S Pojawia się dzielnica Mgły

15S Dzielnica Handlowa

19 S Dzielnica Mgły

Ruch oporu dzielnica magnacka

e1

Młodziki

e1

Farit

Ruch Poławiaczy Pancerzy

e1

Ruch Balenów

3S , dzielnica młgy
4S schodzą na cmentarzysko

12S Dzielnica młgy
13S cmentarzysko i generacja mgły

Jednostka policji miasta

Posterunek dzielnica robotnicza i 11 osób pracujących ekipy 4 osobowe
Do 3S starają się ogarnąć lud
Lecz od 4S zmieniają front na rzecz ludu chowając ich po chatach patrolując swoje dystrykty

Ekipa północ

Imiona:
Muru - Gvede
Chabu - Shern - kobieta
Daz - Prandgih
Muru - Lenkerevar

Patrolować dzielnice handlowa

Ekipa wschód

Imie:
Daz - kobieta - Fari
Gozi -
Brug Głębinowy - Baszir
Tuku - Am

Brudni policjanci z skrzynią narkotykowego meize

1 do 3 S przenoszą skrzynie z robotniczej do portowej w taki sposób aby nikt ich nie zauważył

4S pakowanie wszystko na łodzie i kloótnia w której ginie Baszir. BG jako jedyny wiedział jak przepłynąć z cmentarzyska na otwarte wody. Teraz muszą znaleźć kogoś innego

5 i 6 S wycieczka do dzielnicy mgły do starego wilka morskiego o imieniu Jednooki Carlos Vane

11S Carlos zgadza się by wypłynąć o wschodzie

12S Wyplywają na początku 12 S

Carlos Jednooki Vane

Ekipa poludnie

Imiona :
Brug L - kobieta - Mila
Brug L- Kobieta - Draga
Brug L Josip

12S Dzielnica magazynwowa
Pomagają chować się między innymi oni też chowaja sie do karczmy w 13S.
Primo chowają tam swoje rodziny

Grupka bohaterów

Jednostki pacyfikujące

Ur Bertera

Stary członek Falangi, udało mu się uciec z bagna kuledy. Dołączył do JP gdyż widziałw nich większy cel. Bardzo dobry strateg.

1S na cmentarzysku w kutrze
Zebranie RPP gdzie pojawia się Ur

Wybór rasy

Wybór ścieżki

Umiejętności Podstawowe

Punkty Vishger'a

Pochodzenie

Organizacje

Zdolności