EL JUEGO COMO PILAR DE LA EDUCACIÓN

CARACTERÍSTICAS DIFERENCIALES
EN LOS JUEGOS SEGÚN PIAGET

Juegos de Construccion

Juegos de Construccion

Aparece aproximadamente al primer año de
vida y se mantiene durante el estadio
sensorio-motor en su manifestación mas simple

- A partir de los 3 años empiezan a colocar
piezas y a señalar y a identificar espacios
diferenciados

Utilizan juegos como arma todos que
tengan figuras geométricas donde ellos
pueden armas castillos, barcos entre
otros se vuel

Utilizan juegos como arma todos que
tengan figuras geométricas donde ellos
pueden armas castillos, barcos entre
otros se vuelve simbólicos para ellos

Juegos  Reglados

Juegos Reglados

Aparece durante el estadio preoperacional. aparecen
manifestaciones de reglas en las edades de 4 o 5 años
pero no sera hasta el estadio de las operaciones concretas
de 7 a 12 años en que dichas reglas se conviertan en
la base especifica del juego.

Implicar en los juegos de reglas las normas

aprender a compartir con otros

aprender a compartir con otros

Mantener las reglas de juego todo el tiempo

Mantener las reglas de juego todo el tiempo

Asimilar que las desiciones y acuerdos del grupo
están por encima de las individuales.

DONDE SE JUEGA

Juegos de exterior

Juegos de exterior

Se a convertido en un espacio
de juego bajo la atenta mirada
de los adultos que tienen que
protegerlos.

Patio de Casa

Patio de Casa

Patio de Recreo

Juegos de interior

Juegos de interior

El espacio familiar a sufrido algunos cambios en su espacio
y se han incorporado nuevas formas de ocupación del tiempo
libre

Television

Videojuegos

computador

En el aula de clase es el lugar donde se pueden ofrecer
juguetes diferentes para aprender y ampliar sore otros
juegos.

SU VALOR EN LA PRIMERA
INFANCIA

Es el periodo en el cual seres humanos aprenden y se desarrollan mas rápidamente, por lo ue resulta necesario que
los niños sean cuidados con mucho afecto, atención y una adecuada estimulacion.

El juego en la primera infancia permite al niño

Divertirse

Divertirse

Conocerse asi mismo

Conocer y explorar el mundo

Conocer y explorar el mundo

Expresar sus sentimientos

Proyectar fantasías

Socializar

Socializar

En sus edades predomina

Entre los 0 y 2 años : juego funcional de ejercicio

Entre los 0 y 2 años : juego funcional de ejercicio

Entre los 2 y 6 años el juego simbólico

Entre los 2 y 6 años el juego simbólico

Entre los 6 y 12 años juego de reglas

Entre los 6 y 12 años juego de reglas

SEGÚN LAS CAPACIDADES QUE DESARROLLEN

Juegos Psicomotores

Descubren sus posibilidades corporales
y ayuda a su identidad juegos de movimiento

Juegos Cognitivos

Favorecen el desarrollo del pensamiento.
la abstraccion y la creatividad.

Subtopic

Subtopic

Juegos de descubrimiento,memoria

Juegos de descubrimiento,memoria

Juegos Sociales

Juegos Sociales

Facilita las relaciones y la socialidad

de reglas y cooperativos

Juegos Afectivos

Juegos Afectivos

Favorecer la expresion de emociones
como lo son los juegos de rol

JUEGOS

Definido como una actividad de recreación
cuyo objetivo es el divertimiento y la
distraccion de sus participantes.

JUEGOS TADICIONALES

Son aquellos que se transmiten de generación
en generación, que provienen de una región
o país especifico y están vinculados a la
historia o cultura juegos tales como:

VIDEOJUEGOS

VIDEOJUEGOS

Es el juego que se visualiza a través de un
dispositivo con pantalla gráfica e incluyen
diferentes géneros como aventura,lucha
educacionales entre otros.

El videoguego mas popular Mario Bross

JUEGOS DE ROL

JUEGOS DE ROL

Estos juegos se refieren aquellos donde los participantes
interpretan un determinado papel de acuerdo a los
personajes del juego algunos ejemplos son:

Stranger

Adivina quien

Gothic

JUEGOS DE MESA

JUEGOS DE MESA

Estos juegos requieren de la utilización de un tablero
donde se establece la acción y la mayoría de veces
implica la participación de 2 o mas participantes
un ejemplo de esto es:

Ajedrez

Parquez

Monopolio

Monopolio

Damas

JUEGOS POPULARES

JUEGOS POPULARES

En estos juegos suele desconocerse el origen de
esta clase de juego y se pasa de generacion en
generacion de forma oral un ejemplo de esto
es:

Las escondidas

La lleva