Animación Digital - Mapa Mental

Animación Digital

Historia de la animación

2000 a.C aparecieron las respresentaciones en tiras de Egipto

Primeros Juguetes Ópticos

Taumatropo en 1824

Estrobocospio 1832

Zootropo 1834

Técnicas de animación

Se divide en dos, animación digital 3D y
animación digital 2D

Animación 2D

Animación basada en "Paths"

La imagen se dibuja atreves de puntos clave

El computador mediante técnicas de interpolación

Animación basada en "Cells"

Cada imagen es dibujada completamente y se hacen
variaciones para dibujar la siguiente

Animación 3D

Generación de modelos y texturas

Renderizando realista

Lo que hace es mover o deformar los objetos
de un modelo durante un tiempo

Programas para realizar animaciones digitales

Animación stand

Maya

3D Studio Max

PIXAR Renderman

Softimage

Clases de animación

Stop Motion

Consiste en fingir el movimiento de los
objetos que no se mueven mediante imágenes
fijas sucesivas.

Rotoscopia

Permite diseñar imágenes para películas
de animación, aunque pude usarse para
efectos especiales

Motion Graphics

Consiste en crear la ilusión de movimiento
usando: imágenes, fotografías, títulos

Definición

Es una secuencia de imágenes móviles, las imágenes se muestran una tras otra dando sensación de movimiento.

Ana Sofia Suta 1003°

El Principio Fisico

El físico Joseph Plateau crea la persistencia de la visión que consiste en una imperfección del ojo que provoca
que la imagen se grabe en la retina durante una
fracción de segundo después de que fue vista.

Cuando la luz es intensa el proceso es mayor,
por es las salas de cine son oscuras.

El creo en 1832 el fenaquistiscopio para demostrar
su teoría de la persistencia retiniana

El físico Joseph Plateau crea la persistencia de la visión que consiste en una imperfección del ojo que provoca

Kattintson ide a térkép középre állításához
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