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a Martina Ozan 4 éve

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Organigrama arbol

El proceso de conversión de imágenes digitales a formatos de impresión es esencial en el diseño gráfico profesional. Los diseñadores deben entender cómo transformar una imagen de RGB, que es adecuado para pantallas, a CMYK, que es el estándar para impresiones.

Organigrama arbol

Imágenes digitales

Profundidad del color

Mientras mas bits mayor información de color
Define la cantidad de bits utilizados para concentrar el color de una pieza

Tamaño de la imagen

Modos de color

Cambio Cromático
cambio de la imagen digital a impresión, cambia la imagen de RGB a CMYK
multicanal
256 niveles de gris por canal
Para convertir una imagen se deben tener en cuenta las siguientes cosas

eliminación de un canal de imagen RGB, CMYK o Lab la convierte a multicanal y acopla las capas

RGB a multicanal crea canales de tintas planas de color cian, amarillo y magenta

de CMYK a multicanal creacanales de tinta planos cian, magenta, amarillos y negros

los canales de color de la imagen original pasan a ser canales de tinta plana

las capas no se admiten, por lo tanto se acoplan

Duotono
se utilizan de una a cuatro tintas personalizadas
imagenes en escala de grises que pueden ser: monótonas duotonos, tritonos, cuadrifonos
HSB-HSV
representa los colores combinando tono saturación y brillo
Deriva del RGB
Lab
modelo de color independiente del dispositivo
más cerca de percibir los colores como el ojo humano (en sus condiciones normales)
3 canales: luminosidad (0-100), A y B (de -128 a 127)
Indexado
se pueden guardar como photoshop, PSB, PCX, PDF de archivo de photoshop, RAW de photoshop, etc.
se utiliza para diseño web ya que reduce el peso del archivo
8 bits (256 colores)
CMYK
mejor combinación de colores
para obtener blanco puro se utilizan todos los colores en valor cero
mientras mas claro el color menos tinta se usa
mas utilizada en trabajos impresos
16000 colores
4 colores básicos: magenta, cian, amarillo y negro
RGB
16,7 millones de colores
trabajos no impresos, los monitores muestran imágenes RGB
no se usa tinta, sino espectros de luz
formato de tres colores: rojo, azul y verde
3 canales de color de 8 bits cada uno
Escalas de grises
Se utiliza para trabajos en diarios o imprentas
útil para controlar luminosidad
8 bits, 256 tonos de grises entre blanco y negro
Monocromático o mapa de bits
solo pixeles blancos o negros
1 bit
Describen los colores que se ven en las imágenes digitales o impresas, a su vez permiten simular como luciría la imagen en otro dispositivo. Hay distintos tipos