PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS. - Mapa Mental

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS.

La programación orientada a objetos es un paradigma que utiliza objetos como elementos fundamentales.

características de la Poo

r

Un objeto, donde se capturan sus comportamientos. Encapsulamiento: significa reunir todos los elementos que pueden considerarse pertenecientes a una misma entidad.

componentes

r

Un componente es una clase de uso específico, Un componente es una clase de uso específico, lista para usar, que puede ser configurada o utilizada depara usar, que puede ser configurada o utilizada de forma visual, desde el entorno de desarrollo.

clases

r

Los objetos manipulan los datos de entrada para la obtención de datos de salida específicos, donde cada objeto ofrece una funcionalidad especial.

variable de clase

Subtopic

Subtopic

Subtopic

metodos de clase

poliforismo

La posibilidad de que una referencia a objetos de una clase pueda concretarse.

Subtopic

Subtopic

encapsulamiento

implementacion e interfaz grafica

descirbir la combinacion de estructuras y datso

Subtopic

objetos

r

Tengo entendido que un objeto es un ente que consta de un estado y comportamiento.

atributos y operaciones

publico: public, privado: private, protegido: protectec

Subtopic

Subtopic

abstraccion

Controla la forma por lo que es visto por los demás

Subtopic

herencia

a

define nuevas clases partiendo de otras ya existentes.

Subtopic

Subtopic

Subtopic

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