son creados para ser utilizados como medios didácticos y facilitar los procesos de enseñanza y aprendizaje
clases de motores: lineal,ramificado,entorno y estático.
Topic principal
programas tutoriales: tutorizan el trabajo de los alumnos refuerzan habilidades.
Constructores Son programas que tienen un entorno programable. Facilitan a los usuarios elementos simples con los cuales pueden construir elementos más complejos o entornos.
características:.son interactivos,son fáciles de usar y son didácticos.
Topic principal
base de datos: son los que dan información e investigación.
Simuladores Presentan un modelo o entorno dinámico (generalmente a través de gráficos o animaciones interactivas)
Programas herramienta Son programas que proporcionan un entorno instrumental con el cual se facilita la realización de ciertos trabajos generales de tratamiento de la información: escribir, organizar, calcular, dibujar, transmitir, captar datos....