Introducción a la IHC

Principios de Diseño

Fijar quien sera el usuario

Medidas Empíricas

Diseño iterativo

Metodología

Teoría de la actividad

Diseño centrado en el usuario

Principios de diseño de la interfaz de usuario

Componentes de una IHC

Usuario

Computador

Origen del Proceso Interactivo

Computación Obicua

Dispositivos distribuidos en el entorno

Pequeños, simples y baratos

Interacción Natural

Realidad Aumentada

Superficies Interactivas

Acoplamiento de Bits y Átomos

Medio ambiente

Historia de la IHC

Objetivos de la IHC

Unión de las tareas

Capacidades Humanas

Algoritmos y Programas

Conceptos de Ingeniería

Proceso de Especificación

Sacrificios del diseño

Hipermedia

Es el término con que se designa al conjunto de métodos o procedimientos

World Wide Web

Es un sistema de documentos de hipertexto y/o hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet.

Realidad Virtual

Es una simulación por ordenador en la que se emplea el grafismo para crear un mundo que parece realista.

Entorno 3D

Inmersión sensorial

Autonomía

Interacción Natural con el Entorno

Mark Weiser

Boards

Pads

Tabs

Después del tiempo

Dust

Skin

Clay