Características

Características

Algunas de las características del lenguaje de programación
C# son: Su código se puede tratar íntegramente como un
objeto. Su sintaxis es muy similar a la del JAVA. Es un
lenguaje orientado a objetos y a componentes. Armoniza la
productividad del Visual Basic con el poder y la flexibilidad del
C++. Ahorramos tiempo en la programación ya que tiene una
librería de clases muy completa y bien diseñada.

Durante el desarrolloo de la plataforma de .NET, las bibliotecas de clases fueron escritas originalmente usando un sistema de código gestionado llamado Simple Managed C (SMC). En enero de 1999, Anders Hejlsberg formó un equipo con la misión de desarrollar un nuevo lenguaje de proogramación llamado Cool (Lenguaje C orientado a onjetos). Este nombre tuvo que ser cambiado debido a prblemas de marca pasando a llamarse C#.1 La biblioteca de clases de la plataforma .NET fue migrada entonces al nuevo lenguaje, este después fue modificado por Joseth M.
Hejlsberg lideró el proyecto de desarrollo de C#.
Anteriormente, ya había participado en el desarrollo de otros lenguajes como Turbo Pascal, Delphi y J++.

Usos

Usos

Definición

Definición

El lenguaje de programación C# fue creado por el danés
Anders Hejlsberg que diseño también los lenguajes Turbo
Pascal y Delphi. El C# (pronunciado en inglés “C sharp” o en
español “C sostenido”) es un lenguaje de programación
orientado a objetos. Con este nuevo lenguaje se quiso mejorar
con respecto de los dos lenguajes anteriores de los que deriva el
C, y el C++.

Para entender el potencial de C# y lo que podemos ser capaces de hacer con ello, sirve citar los grandes proyectos que lo han aprovechado y entender como se usan en el día a día. Como una curiosidad, para nombrar este lenguaje, los ingenieros de Microsoft se inspiraron en la nota musical C# - un semimoto más alto que Do, o C en inglés (el nombre del programa del cual deriva C#). Existen muchas aplicaciones en cuya creación C# ha sido usado solo o en conjunto on otros lenguajes de programación y quiero destacar algunas de las mejores:

Skype para Windows Phone
La ubicua aplicación Skype está disponible
en múltiples dispositivos como
computadoras Windows, Mac

Skype para Windows Phone
La ubicua aplicación Skype está disponible
en múltiples dispositivos como
computadoras Windows, Mac y Linux,
móviles, XBox, Smart TVs, etc. Para
desarrollarla independientemente en cada
plataforma, ha sido necesario emplear el
lenguaje de programación más adecuado
para cada caso. Por ejemplo, para la versión
móvil de Skype en Android se empleó Java,
para los clientes iOS Objective C, y C# para
la versión móvil en Windows Phone.

Stack Overflow
Una de las comunidades sobre
programación más populares del mundo h
desarrollado su entorno trabajando con C#,

Stack Overflow
Una de las comunidades sobre
programación más populares del mundo h
desarrollado su entorno trabajando con C#,
SQL Server y Windows IIS. Junto con otras
librerías, dan origen a un producto quizás
no muy vistoso para los amantes de las
plataformas con bonitos gráficos, pero sí
muy funcional. Es un punto que vale la pena
destacar: a veces para crear un producto
exitoso no necesitas usar un lenguaje
establecido, sino el que más resuelva tus
problemas de desarrollo y cuyo resultado
sea muy funcional para tus usuarios.

Microsoft Visual Studio
La popular solución para el desarrollo
multiplataforma de Microsoft integra C# junto
con Windows Perf

Microsoft Visual Studio
La popular solución para el desarrollo
multiplataforma de Microsoft integra C# junto
con Windows Performance Toolkit (WPT),
C++ y muchos más, haciendo de ella una
herramienta muy potente para el desarrollo
de software profesional. En este entorno se
trabaja mejor la integración de C# con otras
plataformas. Se trata de una muy buena
herramienta, quizás no muy valorada por la
comunidad de desarrolladores debido a sus
antecedentes con Microsoft, pero sí hay que
revisarla porque es muy completa.

Concepto

Variables

Tipos

Las variables son identificadores asociados
a valores. Se declaran indicando el tipo de
dato que almacenará y su identificador.
Un identificador puede:
• empezar por "_".
• contener caracteres Unicode en
mayúsculas y minúsculas (sensible a
mayúsculas y minúsculas).
Un identificador no puede:
• empezar por un número.
• empezar por un símbolo, ni aunque sea
una palabra clave.
• contener más de 511 caracteres.

Funcionamiento

Funcionamiento

Instrucciones de control