Эволюция графических компьютерных игр.

Жанры игр

a

Экшн

Аркады

РПГ

Спортивные

Приключенческие

Многоплатформенность

PC

XBOX

PS1/2/3/4

Вред игр

Могут вызвать зависимость

Долгие сеансы портят зрение

Человек может спутать виртуальный и реальный миры

Игры - "легенды"

Monkey Island 2 - 1991

Alone in the Dark - 1992

Mortal Kombat - 1993

Doom II - 1994

The Need for Speed - 1995

Quake - 1996

Fallout - 1997

Half-Life - 1998

Unreal Tournament - 1999

Diablo II - 2000

Max Payne - 2001

Grand Theft Auto III - 2002

Tom Clancy's Splinter Cell - 2003

Half-Life 2 - 2004

Grand Theft Auto: San Andreas - 2005

The Elder Scrolls IV: Oblivion - 2006

BioShock - 2007

Fallout 3 - 2008

Dragon Age: Origins - 2009

Mass Effect 2 - 2010

Elder Scrolls V: Skyrim - 2011

Far Cry 3 - 2012

BioShock Infinite - 2013

Dark Souls II - 2014

Grand Theft Auto V - 2015

Overwatch - 2016

Divinity: Original Sin II - 2017

Польза

Игры могут развивать мышление

Могут помочь отточить определённые навыки

Помогают в обучении