Pericias

Guerra

`Atletismo

corrida

Nado

Esquiva

nadar

carregar peso

escalar

saltar

cair

Armas de distancia

arco

Besta

Arremeço

Briga

Vigor

r

vigor=phisiqueResistência contra venenos, doenças e dá hits extras

Cavalgar

Fuga

Lutar

r

Categorias são façanhas que dão +2 com o tipo de arma

Armas de extensão

r

Cada categoria é uma façanha

lança

Zagaia

Chicote

Correntes

Armas cortantes

Machado

Espada

Faca

Armas de contusão

Maças

Martelo

Mangual

Social

Corte

conexões

Reunir informação

Rumores

Mentir

Disfarce

Subornar

Presença

r

Presença=Raport

Primeiras Impressões

Ganhar confiança

Intimidação

Performance

r

virta trapping de arteOratória

trapping oratória

Empatia

Detectar Mentiras

Ler Pessoas

Intuição

Pericias Especiais

Disciplina arcana

Criar

Destrói

Percebo

Transformo

Alquimia

Conhecimente Místico

Criptozoologia

Ritos e seitas

Arcanismo

Religião

Meta

Nexos

Gerais

Cura

Herbalismo

Venenos

Subtópico

Sobrevivencia

Lidar com animais

Herbalismo de sobrevivencia

Fazer fogo

Rastreio

Construção e achar abrigos

Furtividade

Esconder

Ocultamento

Infiltrar

Emboscada

Punga

Camuflagem

Ofício

r

Sugiro que construçao, artesanato e outras entrem como trapping dessa pericia talvz ate medicinarequer especializaçãoApotecárioFerreiroafins

Arte

Curadoria

Fazer a obra de arte

Avaliação

Falsificação

fazer coisas

quebrar coisas

consertar coisas

Lógica

jogo

Debate

Tática

r

tambem colocaria como trapping de logica

Criptografia

Matemática

Estratégia

Gerenciar

r

Gerenciar=Recursos

Administração de pessoas

Admnistração de recursos

Burocracia

Percepção

Investigação

Prontidão

Evitar surpresa

Iniciativa

Achar objetos ocultos

Academia

Educação

Pesquisa

Idiomas e dialetos

Ler e escrever

Vontade

c1

Testes de Crença

Concentração

Foco

Resistência Mental