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por Francisco Rodríguez hace 5 años

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Tecnologías Multimedia

Las aplicaciones multimedia ofrecen a los usuarios diversas formas de interacción, como seleccionar el momento de inicio, modificar la presentación y controlar la velocidad. Estas aplicaciones permiten a los usuarios anotar y enriquecer la información, además de especificar la secuencia de eventos.

Tecnologías Multimedia

Tecnología Multimedia

Tipos de multimedia Clasificados por propósito

Multimedia Informativa
Está relacionada con los elementos multimediales que brindan información, tales como: noticias, prensa, revistas, televisión y diarios, esta información se presenta en la mayoría de los casos en forma masiva.
Multimedia Comercial
su funcionalidad principal es la de convencer a un posible comprador o cliente de adquirir un servicio o producto.
Multimedia Publicitaria
Distintos medios utilizados para difundir una campaña publicitaria
Multimedia educativa
Utiliza diversos medios de comunicación controlados por computadora para facilitar la enseñanza y el aprendizaje

Hardware

Almacenamiento
Electrónico

Tarjeta de memoria

Pendrive

Óptico

Blu-Ray

DVD

CD

Magnético

Disquetes

Discos Duros

Niveles RAID

Niveles

RAID Nivel 6 - Independent Disk Array (IDA)

No dispone de muchas implementaciones comerciales

El rendimiento en escrituras de datos es bastante lento

Nivel de integridad muy elevado. Solución perfecta para aplicaciones críticas.

Podemos recuperar diversos errores simultáneamente.

RAID Nivel 5 - – Independent Disk Array (IDA)

No aumenta el rendimiento de las aplicaciones, aunque la velocidad de transferencia de datos es alta

El rendimiento de la escritura de datos es bajo

Se pueden recuperar datos

Costo efectivo. No desaprovecha un disco exclusivamente para paridad.

Alto rendimiento en aplicaciones de velocidad de demanda interactivas.

RAID Nivel 4 - Independent Disk Array (IDA)

Menos rendimiento en la lectura de datos

Tiene integridad de datos

Alto rendimiento en la escritura de datos

RAID Nivel 3 - Parallel Disk Array (PDA)

Tiempo de escritura de datos bastante lento

Si perdemos el disco de paridad, perdemos toda la información redundante que teníamos

Gracias al disco de paridad, podemos recuperar datos

Alto rendimiento de aplicaciones de velocidad de transferencia ata.

RAID Nivel 2 - Hamming Code for Error Correction

Tiempo en escritura de datos bastante lento, incluso aunque los datos se separen en los diferentes discos

Solución cara, ya que requeriremos mucho disco para guardar los códigos de error

Podemos recuperar datos gracias a los discos de código de error

Se emplea para mejorar la velocidad de demanda y transferencia.

RAID Nivel 1 – Mirrored Disk Array (MDA)

Moderada lentitud en la escritura de datos, ya que los hemos de escribir en dos localizaciones distintas.

Bastante caro, ya que necesitamos el doble de espacio del necesario

Podemos recuperar todos los datos en caso de error de uno de los discos.

Mayor rendimiento en la lectura de datos respecto a un disco convencional.

RAID Nivel 0 - DataStripingWithoutParity (DSA)

Desventajas

No es un verdadero sistema RAID ya que no tiene integridad de datos.

No aporta seguridad de datos

Ventajas

Toda la capacidad de disco se emplea

No tiene costo adicional

La velocidad de transferencia se multiplica

Ventajas de RAID

Mejorar el rendimiento conjunto

Aumentar la capacidad de almacenamiento

Mejorar la tolerancia a fallos y la recuperación de dateos

un agrupamiento de discos que funcionan en conjunción. Tiene al menos dos discos y puede configurarse para repartirse la carga de modo que se reduce el tiempo de acceso y se acelera la velocidad de transferencia.

Unidad de Estado Sólido

es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos que utiliza memoria no volátil, como la memoria flash, para almacenar datos, en lugar de los platos o discos magnéticos de las unidades de discos duros (HDD) convencionales.

Unidad de Disco Duro

es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar archivos digitales.

Dispositivos de procesamiento
Memoria RAM
Tarjeta madre
Tarjetas de video
Microprocesador
Dispositivos de salida
Impresores
Bocinas
Monitores
Dispositivos de entrada
Micrófono
Lápiz Óptico
Cámara Web
Escáner
Mouse
Teclado

Sistemas Multimedia

Interactividad
Una aplicación multimedia permite al usuario un cierto grado de interacción.

Entradas por parte del usuario para anotar, modificar o enriquecer la información

Modificación de la forma de presentación (posición, colores, tamaño de letra

Control sobre la velocidad

Especificación de la secuencia

Selección del momento de comienzo

Características
Almacenamiento digital de la información

los estímulos que percibimos son magnitudes físicas que varían en función del tiempo y/o del espacio. Para almacenar esa información en una computadora hay que digitalizarla

Codificación

La codificación consiste en la traducción de los valores de tensión eléctrica analógicos que ya han sido cuantificados (ponderados) al sistema binario, mediante códigos ya definidos.

Cuantización

Básicamente, la cuantificación lo que hace es convertir una sucesión de muestras de amplitud contínua en una sucesión de valores discretos preestablecidos según el código utilizado.

Muestreo

Consiste en tomar muestras periódicas de la amplitud de la señal analógica. El intervalo entre muestras debe ser constante.

Integrados

los sistemas informáticos soporte de las aplicaciones multimedia deben minimizar la cantidad de dispositivos necesarios para sufuncionamiento

Controlados por computadora

La presentación de la información multimedia debe estar controlada por una computadora.

Tipos de multimedia clasificados por medio de difusión o almacenamiento

Multimedia Digital
Tipos de proyección

Dinámicos

Sonido

el sonido es lo que llega a nuestros oídos y el audio es cuando un sonido ha sido convertido en tensiones eléctricas para su procesamiento o almacenamiento.

Audio Digital

Este término se refiere a la conversión de un sonido a datos digitales (valores de 0 y 1). No se trata de audio en sí, sino datos, iguales a los datos almacenados en documento de texto común.

Audio

Es la tensión eléctrica o magnética proporcional a un sonido, se genera por medio de elementos transductores y suele estar acompañado de variados pasos y procesos para su tratamiento, almacenamiento y reproducción.

Sonidos en sistemas multimedias

Otros sonidos

Música

Habla

Del latín sonitus, un sonido es una sensación que se genera en el oído a partir de las vibraciones de las cosas.

Animación

Para que el ser humano esté en posibilidades de percibir el movimiento se requieren mínimo 16 cuadros por segundo, pero para que la secuencia de imágenes tenga como resultado un movimiento fluido son necesarios de entre 24 y 30 fotogramas por segundo.

La animación es una técnica que nos permite crear la ilusión de movimiento a partir de una sucesión de imágenes fijas.

Consiste en la presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento.

Video

Hay situaciones en las que se combinan animación y video (efectos especiales cinematográficos).

Al igual que en el caso de las imágenes estáticas, los archivos pueden ser muy voluminosos, y tienen unas capacidades de modificación limitadas.

Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento.

Estáticos

Gráficos

Los gráficos son documentos formados por una serie de primitivas gráficas (puntos, segmentos, círculos...)

Habitualmente se generan de forma interactiva y ocupan relativamente poco espacio. Se suele hablar de gráficos vectoriales.

Texto

Se trata de una estructura compuesta por signos y una escritura determinada que da espacio a una unidad con sentido.

Es el método habitual para la comunicación asíncrona entre las personas. Ha sido la forma tradicional de comunicación entre las personas y las computadoras.

Lenguajes de marcas

HTML

Texto lineal e hipertexto

Metalenguajes

XML

SGML

Texto formateado

PDF

DOCX

RTF

Texto sin formato

TXT

ASCII

Imagen

En la práctica, algunas aplicaciones y formatos de almacenamiento permiten combinar gráficos e imágenes, y en esos contextos ambos conceptos tienden a confundirse.

Son documentos formados por pixeles y por lo tanto no tienen ni una estructuración compleja ni semántica alguna. Tienen una capacidad limitada de modificación.

Copia del entorno en:

Mapas de bits

Integración de la multimedia en un sistema informático
Hipermedia
Combinación del hipertexto y multimedia
Multimedia Interactiva
Permite al usuario hablar sobre la Secuencia
Multimedia
Múltiples Medios físicos que interactúan entre el destinatario y el remitente de la información

Concepto

Múltiples intermediarios entre la fuente y el destino de la información.