Operaciones de investigación

Modelos determinísticos: Modelo matemático donde las mismas entradas producirán invariablemente las mismas salidas, no contemplándose la existencia del azar ni el principio de incertidumbre.

Programación lineal

Modelo matemático con una función lineal, conjunto de restricciones lineales variables no negativas.

Programación entera

Es aquella cuya solución tiene sentido, solamente si una parte o todas las variables de decisión toman valores restringidos a números enteros, permitiendo incorporar en el modelamiento matemáticos, algunos aspectos que quedan fuera del alcance de los modelos de programación lineal.

Teoría de gratos

Busca presentar de forma visual conjunto de datos abstractos en forma de nodos o vértices y la unión o relaciones que estas pueden tener con otros nodos.

Flujo de redes

Conjunto de nodos conectados en serie de arcos.

Programación geométrica

Método matemático para realizar problemas de programación lineal, suma de polinominales, donde las variables pueden aparecer como exponentes o enteros

Programación no lineal

Es aquel donde las variables de decisión se expresan como funciones no lineales.

Modelos estocásticos: Sirve para usar magnitudes aleatorias que varían con el tiempo o para caracterizar una sucesión de variables aleatorias que evolucionan en función de otra variable, generalmente el tiempo.

Teoría de colas

Estudio matemático de las colas o líneas de espera dentro de un sistema

Teoría de valor

Repres

Análisis de decisión

Técnicas orientadas a proporcionar ayuda cuantitativa en la toma de decisiones: Riesgo, incertidumbre y certeza

Programación dinámica

Método para reducir el tiempo de ejecución de un algoritmo mediante la utilización de subprogramas superpuestos.

Teoría de inventarios

Trata de lograr el equilibrio sobre la cantidad que se desea pedir y el tiempo exacto para el pedido, sin que el costo sea excesivo.

Teoría de busqueda

Análisis comparativo de diferentes métodos.

Teoría de juegos

Área de la matemática aplicada que utiliza modelos para estudiar interacciones en estructuras formalizadas de incentivos.

Cadena de Markov

Proceso estocástico discreto en el que la probabilidad de que ocurra un evento depende solamente del evento inmediatamente anterior.