A League of Legends
dzsungel orgyilkos hős: Evelynn
Jelenlegi hősök és szerepük
Kategóriák
Orgyilkos
középszintű támadó- és védekezőképességgel rendelkeznek. Lényegük az, hogy magas prioritású, alacsony életerejű célpontokat gyorsan tudják megsemmisíteni. Általában van valamilyen "utazó" képességük, mellyel gyorsan tudnak helyet változtatni, akár támadás, akár menekülés céljából. Könnyen végeznek a Támogató, Mágus és Lövész karakterekkel.
Harcos( Off-Tank)
erős támadóerővel és védekezéssel rendelkeznek, viszont általában lassúak. A Harcosok alapértékei igen magasak, ezért a játék elején kulcsfontosságú a szerepük. A játék végében viszont érdemesebb, úgymond "rásegítésre" vagy védekezésre használni őket. A Harcosok bármilyen szerepet fölvehetnek
Varázsló
főleg távolsági karakterek, nagyon erős támadóerővel, de nagyon gyenge védekezéssel és alaptámadással. Céljuk, hogy távolról és területre, egy vagy több játékosra sebezzen.
Al topik
lövész
vagy ADC vagy Carry): távolsági karakterek, melyeknek alaptámadása gyors és erős. Leggyakrabban rendelkeznek olyan képességekkel, amikkel saját értékeiket (támadási sebesség, mozgási sebesség stb.) erősíteni, növelni tudják. Mivel ők képesek kiosztani a legnagyobb sebzést a legrövidebb idő alatt, ezért kulcsfontosságú karakterek, mind a saját, mind az ellenfél csapat számára.
Támogató
gyenge támadó- és védekező képességű karakterek. Céljuk, a csapattársak támogatása, gyógyítással, buffolással, előnyös helyzetek teremtésével vagy éppen a támadási lehetőségek elkerülésével.
Tank
extrém védekezőképességgel és viszonylag gyenge támadással rendelkeznek és minden Tank rendelkezik valamilyen tömegirányító hatással. Lényegük, hogy megvédjék a gyengébb karaktereket, fölfogják a támadásokat, így előnyhöz juttatva saját csapatát. Nem ritka, hogy a Tank (akár a Támogató) teljesen föláldozza magát, amíg a csapattársak megölik a fontos ellenfeleket.
Hősök és "erőforrásaik"
Jelenleg 150 hős áll rendelkezésre, melyek közül a legutóbbi Yone. A hősök a játék világában olyan nagy hatalmú egyének, különbözőféle hatalmi forrásokkal, akiket/amiket az Idéző (a játékos) idéz meg és irányít.
Erőforrások
mana
legáltalánosabb erőforrás, a legtöbb hős manát (mágikus energiát) használ a képességeihez. A maximális értéke és a visszatöltődés sebessége is növekszik szintlépéskor, illetve tárgyakkal vagy fogyaszthatókkal is fokozható. A játékban kék színnel jelölik.
Energia
négy nindzsa (Akali, Kennen, Shen, Zed) és egy szerzetes által (Lee Sin) használt erőforrás. Jellemzője, hogy a maximális alapértéke rögzített (200), valamint a visszatöltődés sebessége is kevésbé befolyásolható, viszont alapvetően gyors. Hosszútávon jobb,mint a mana,de maximális értéke( rúnával) 250. (kivételt képez shen, akinek alapból 400 egysége van). Sárga színű
Düh/Vadság
ez az erőforrás nulláról indul, nagyrészt alaptámadásokkal növekszik, és a képességek használatát erősíti, és röviddel a harc befejezése után folyamatosan fogy. Maximum értéke 100, illetve 5. Jelenleg 5 hős, Tryndamere, Renekton, Shyvana, Gnar és Rek'Sai használja a Dühöt képességeik erősítésére, míg Rengar a Vadságot használja fel erőforrásként. A Düh piros, a Vadság narancssárga színnel van jelölve.
Élet
öt karakter a saját életerejéből veszít, amikor bizonyos képességeket használ. Ezeknél a karaktereknél az élet visszatöltése megoldott, így általában nem áll fent az a veszély, hogy "túlhasználja" a képességeit az adott karakter (Pl.: Zac).
Semmi
Vannak olyan karakterek is, amelyeket csupán a töltési idő korlátoz képességeik használatában. Illetve vannak hősök akik ezt az erőforrást a passzív képességükkel felhasználják (Pl.: Yasuo).
Részletesebb Videó
Játék menete
fő lényege
A League of Legends egy 5v5-ön alapuló stratégiai és csapatjáték, melynek lényege hogy az ellenfél bázis közepén található nexust elpusztítsátok.
Ösvények és szerepük
A csapatok tagjai különböző ösvényeket választhatnak. Felső, középső, alsó, illetve egy mellék ösvényt a dzsungelt.Minden ösvényen(kivéve a dzsungelt) vannak tornyok amiket le kell rombolni. A játék fő lényege az objectivek elpusztítása. Ezekért felelős a dzsungel és az ösvényen harcoló másik játékos. A dzsungel feladata az ösvényen harcoló játékosok segítése( mi a játékban gank-nek hívjuk), illetve a sárkányok,Baron, illetve a Herald el hozatala.A Herald egy óriás szörny, ami nekiront a hozzá legközelebb eső objective-hez és hatalmas sebzést oszt ki rá. A sárkányok "lelket" adnak amik bónuszokat adnak a csapatban lévő játékosoknak. A Baron felerősített képességek, illetve erősebb minionakat biztosít a csapatnak
Mi az a minion?
A minionok a gép által lekreált kis harcosok, akik szintén az ösvényeken harcolnak. Ahhoz hogy egy tornyot le tudj rombolni, szükséged lesz a minionok segítségére, ugyanis a tornyok sebeznek téged, ha:-nincsenek alatta minionok vagy megtámadsz egy ellenséges torony alatt egy ellenfelet. A minionok adják a fejlődéshez szükséges XP nagy részét,illeve az arany nagy részét, de csak aranyt a gyilkos találat ad.
Eszközök
Az eszközök az egyik meghatározó lényege a játéknak. Mondhatnia teljes játék egy gyorsabb, pörgősebb Warcraft. A tárgyak vagy eszközök nagyon meghatározza a hős és a játékos játékstílusát. Az alap eszközök:Varázslók, Sebzés, tank itemek, dzsungel itemek, kritikus csapást adó tárgyak és cipők. ezek nagyon meghatározzák a teljes játék alakulását. Az itemek különböző passzív és van amelyiknek van aktív része is.
pozitívum és negatívum
pozitívum
A játék maga nagyon jó. A hangulata, a játékmenete és a változatossága( a hősök miatt és a tárgyak miatt) nagyon sok jó pozitívummal tudja feldobni. A voice chat funkciótól elkezdve a klubbokon át, a barátok hülyülésein keresztül a fun játékmódokon át, a Normál, bot és rangsorolt meccseken keresztül a rúnák sokszínűsége.... és ez még csak pár érv
negatívum
Minden jónak van rossz oldala is. Sajnos ez alól az online multiplayer játékok főként nem kivételek. Toxic, int, túl komolyan játszók.. és még sorolhatnám
Története
A League of Legends (rövidítve: LoL) valós idejű stratégiai játék, illetve online többjátékos csatamező, melyet a Warcraft III: The Frozen Throne videójátékhoz készült Defense of the Ancients (röviden DotA) mod ihletett.A .
játék fejlesztője és egyben kiadója a Riot Games; Kínában a Tencent Holdings forgalmazza
A játék bejelentésére 2008. október 7-én került sor; a zárt bétateszt 2009. április 10-én vette kezdetét és 2009. október 22-én ért véget. Ezután a tesztelés lehetősége mindenki számára elérhetővé vált.A játék végül 2009. október 27-én jelent meg.