COURSE AUX TRESORS

4 EQUIPES DE 7 PARTICIPANTS

OBJECTIF : TROUVER LE TRESOR LE PLUS RAPIDEMENT POSSIBLE (TPS : 1H30)

EPREUVE 1 : JEUX DU CARRE / GAIN : 1ER INDICE ET TEMPS avec le Maitre du jeu

Code final commun

DEPART : TEST COLLECTIF

A PREVOIR AU NIVEAU DU MATERIEL

Dernier mot face au maitre du jeux

Défini par vous

Les capitaines : 4 vainqueurs du défi

Tirage au sort par couleurs en fonction du groupe générationnelle

Les équipes : 4 générations

EPREUVE 2 :

Aller voir le maitre du jeu après résolution

Lion

Crocodile

Girafe

Zèbre

Arbre : Galet

Queue : Galet

Protégés : Galet

Hipopotame

EPREUVE 3 :

défi sportif (durée 7mins cumulées avec possibilité de partager l'effort)

EPREUVE 4 : Gardien

EPREUVE 5 : Récéptionniste

EPREUVE 6 : Rebus/Charade Wolof

EPREUVE 7 : Puzzle

EPREUVE 8 : jeux/forme/couleur

EPREUVE 10 : Défi sportif

EPREUVE 9 : exemple memory https://vu.fr/aiHgV

Galet / Coffre

Lieu défini avec vue

Retour vers le maitre du jeux

Sifflets

Cartes explicatives du jeu